BSDF Tóc (Hair BSDF)¶
Duy Cyles (Cycles Only)
The Hair BSDF node is used to add shading for Hair.
Đầu Vào (Inputs)¶
- Màu Sắc (Color)
Color of the hair.
- Dịch Chuyển (Offset)
Controls the way the light is rotated (angular shift) for the reflection/transmission.
- Độ/mức gồ ghề/rối/ráp/nhám theo U/V (Roughness U/V)
Controls the roughness in the direction light is skewed, and perpendicular to it.
- Tangent (Tang/Tiếp Tuyến)
Input tangent.
Tính Chất (Properties)¶
- Thành Phần (Component)
There are two components that can be used to control the look of the hair. Usually you are going to want each of these and use a Mix Node.
- Phản Quang (Reflection)
Ánh sáng phản chiếu từ bề mặt của sợi tóc.
- Truyền Xạ (Transmission)
Ánh sáng đi qua tóc và thoát ra ở phía bên kia.
Đầu Ra (Outputs)¶
- BSDF
Đầu ra chuẩn của bộ tô bóng.