Blender 3.0 Manual Logo
  • Khởi Đầu
  • Giao Diện Người Dùng
  • Trình Biên Soạn
    • Cổng Nhìn 3D
    • Trình Biên Soạn Hình Ảnh
    • Biên Soạn UV
      • Giới Thiệu
      • Điều Hướng
      • Lớp Vẽ Lồng
      • Thanh Bên
        • Thẻ hình ảnh
          • Điểm Đỉnh UV
          • Hình Ảnh
          • Bố Trí của UDIM
        • Thẻ Công Cụ
        • Thẻ góc nhìn
          • Hiển Thị
          • Con Trỏ 2D
          • Chú Thích
          • Đồ Thị Tùy Chỉnh
        • Kế Đo Lường
      • Lựa Chọn
      • Bám Dính
    • Trình Biên Soạn Bộ Tô Bóng
    • Trình Tổng Hợp
    • Trình Biên Soạn Nút Hình Học
    • Nút chất liệu
    • Trình Phối Hình
    • Trình Biên Soạn Đoạn Phim quay
    • Bảng Hành Động
    • Lịch Trình Thời Gian
    • Trình Biên Soạn Đồ Thị
    • Trình biên soạn Điều Vận
    • Hoạt Hình Phi Tuyến Tính
    • Trình biên soạn văn bản
    • Bàn Giao Tiếp Python
    • Trình biên soạn Thông Tin
    • Mục Lục
    • Tính Chất
    • Trình Duyệt Tập Tin
    • Trình duyệt thảo Tài nguyên
    • Cấu Hình
    • Bảng tính
  • Cảnh & Vật Thể
  • Tạo Mô Hình
  • Điêu Khắc & Sơn Vẽ
  • Bút Chì Dầu
  • Hoạt Họa & Giàn Dựng
  • Vật Lý
  • Kết xuất
  • Tổng hợp
  • Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động
  • Phim Video biên soạn
  • Assets, Files, & Data System
  • Trình Bổ Sung
  • Cao Cấp
  • Xử Lý Sự Cố
  • Bảng Thuật Ngữ
  • Đóng Góp Tài Liệu
Blender 3.0 Manual
  • »
  • Trình Biên Soạn »
  • Biên Soạn UV »
  • Thanh Bên

Thanh Bên

Thẻ hình ảnh

Điểm Đỉnh UV

Transform Properties Selecting UVs.

Hình Ảnh

See Sắp đặt về hình ảnh.

Bố Trí của UDIM

Allows you to control the grid size of UDIM tiles.

Thẻ Công Cụ

Shows the settings for the active tool.

Thẻ góc nhìn

Hiển Thị

Bạn có thể cài đặt trình biên soạn để nó hiển thị các tùy chọn trong bảng này.

../../_images/editors_uv_sidebar_display-panel.png

Display panel: With both an image and UVs selected.

Tỷ Lệ Khung Hình

Hiển thị tỷ lệ tương quan của hình ảnh này. Không ảnh hưởng đến quá trình kết xuất.

Nhắc Lại Hình Ảnh

Sao chép hình ảnh để nó lặp lại cho đến khi phủ kín góc nhìn chính.

Tọa Độ của Điểm Ảnh

Hiển thị tọa độ UV trong đơn vị điểm ảnh, thay vì là từ 0.0 đến 1.0

Con Trỏ 2D

Vị Trí X, Y

Điều Khiển Độ Xoay -- Control Rotation.

Chú Thích

Options for the annotation tool.

Đồ Thị Tùy Chỉnh

Displays a grid that does not depend on the zoom level to determine the number of subdivisions. The Custom Grid is useful in combination with Absolute Grid Snap to create precise incremental snapping.

Mức Phân Chia

The number of grid units in UV that make one UV unit.

Kế Đo Lường

See Kế Đo Lường in the Image Editor.

Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Cập nhật mới nhất vào 01/28/2022.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 3.0
    Versions
    • Loading...
  • vi
    Languages
    • Loading...