Nút Chất Liệu Ảo Thuật
Ghi chú
This node is ported from shader nodes. The manual and images are
referencing the shader version of the node.
This node accepts field inputs and outputs.
When not connected the Vector input has an implicit position
attribute value.
The Magic Texture node is used to add a psychedelic color texture.
Đầu Vào
- Véctơ
Tọa độ Chất Liệu để lấy mẫu vật Chất Liệu tại đó; Trong trường hợp ổ cắm không có kết nối nào thì sử dụng tọa độ của Chất Liệu Sinh Tạo (Generated).
- Tỷ Lệ
Scale of the texture.
- Sự Bóp Méo
Lượng biến dạng.
Tính Chất
- Chiều/Độ Sâu
Số lần lặp lại tối đa quá trình giải nghiệm.
Đầu Ra
- Màu Sắc
Đầu ra của màu Chất Liệu.
- Hệ Số
Cường độ xuất của Chất Liệu.