Tầm Nhìn của Thể Loại Vật Thể (Object Type Visibility)
Trong cửa sổ bật lên Tầm Nhìn của Thể Loại Vật Thể, chúng ta có thể chỉ định tầm nhìn và khả năng lựa chọn cho mỗi thể loại đối tượng. Điều này sẽ hạn chế tầm nhìn và khả năng lựa chọn trên mỗi Cổng Nhìn 3D.
Các thể loại đối tượng có thể thay đổi là:
Mesh (Khung Lưới)
Curve (Đường Cong)
Bề Mặt (Surface)
Siêu Vật Thể
Văn Bản (Text)
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
Armature (Cốt)
Lattice (Lưới Rào)
Empty (Phần Tử Trống Rỗng)
Nguồn Ánh Sáng/Đèn (Light)
Dò Tia Sáng (Light Probe)
Máy Quay Phim (Camera)
Loa (Speaker)
Khi tầm nhìn bị tắt đi, bất kỳ đối tượng nào thuộc thể loại này cũng sẽ không nhìn thấy được trong Cổng Nhìn 3D. Khi tính năng lựa chọn bị tắt đi thì bất kỳ đối tượng nào thuộc thể loại này cũng sẽ không thể lựa chọn được qua Cổng Nhìn 3D.