Blender 3.2 Manual
Khởi Đầu (Getting Started)
Thông Tin về Blender (About Blender)
Cài Đặt Blender (Installing Blender)
Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
Hệ thống Trợ Giúp (Help System)
Các Phần Chính (Sections)
Giao Diện Người Dùng (User Interface)
Trình Biên Soạn (Editors)
Cổng Nhìn 3D (3D Viewport)
Giới Thiệu (Introduction)
Cảnh Khởi Đầu (Startup Scene)
Chế Độ Vật Thể (Object Modes)
Điều Hướng (Navigating)
Con Trỏ 3D (3D Cursor)
Lựa Chọn (Selecting)
Các Điều Khiển (Controls)
Hiển Thị (Display)
Tầm Nhìn của Thể Loại Vật Thể (Object Type Visibility)
Gizmos của Cổng Nhìn (Viewport Gizmos)
Lớp Vẽ Lồng trong Cổng Nhìn (Viewport Overlays)
Tô Bóng của Cổng Nhìn (Viewport Shading)
Thanh Công Cụ (Toolbar)
Thanh Bên (Sidebar)
Kết Xuất Cổng Nhìn (Viewport Render)
Trình Biên Soạn Hình Ảnh (Image Editor)
Biên Soạn UV (UV Editor)
Trình Tổng Hợp (Compositor)
Các Nút Chất Liệu (Texture Nodes)
Trình Biên Soạn Nút Hình Học (Geometry Node Editor)
Trình Biên Soạn Bộ Tô Bóng (Shader Editor)
Trình Phối Hình (Video Sequencer)
Trình Biên Soạn Đoạn Phim (Movie Clip Editor)
Bảng Hành Động (Dope Sheet)
Lịch Trình Thời Gian (Timeline)
Trình Biên Soạn Đồ Thị (Graph Editor)
Trình biên soạn Điều Vận (Drivers Editor)
Nonlinear Animation (Hoạt Hình Phi Tuyến Tính)
Trình biên soạn văn bản (Text Editor)
Bàn Giao Tiếp Python (Python Console)
Trình biên soạn Thông Tin (Info Editor)
Mục Lục (Outliner)
Tính Chất (Properties)
Trình Duyệt Tập Tin (File Browser)
Trình Duyệt Thảo Tài nguyên (Asset Browser)
Bảng tính (Spreadsheet)
Cấu Hình (Preferences)
Cảnh & Vật Thể (Scenes & Objects)
Tạo Mô Hình (Modeling)
Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
Vật Lý (Physics)
Kết xuất
Tổng Hợp (Compositing)
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
Tài Nguyên, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
Trình Bổ Sung (Add-ons)
Cao Cấp (Advanced)
Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
Bảng Thuật Ngữ (Glossary)
Tham Gia Đóng Góp (Get Involved)
Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.2 Manual
»
Trình Biên Soạn (Editors)
»
Cổng Nhìn 3D (3D Viewport)
»
Hiển Thị (Display)
Hiển Thị (Display)
Tầm Nhìn của Thể Loại Vật Thể (Object Type Visibility)
Gizmos của Cổng Nhìn (Viewport Gizmos)
Gizmos của Cổng Nhìn (Viewport Gizmos)
Gizmo của Vật Thể (Object Gizmos)
Empty (Phần Tử Trống Rỗng)
Nguồn Ánh Sáng/Đèn (Light)
Máy Quay Phim (Camera)
Lớp Vẽ Lồng trong Cổng Nhìn (Viewport Overlays)
Chế Độ Vật Thể (Object Mode)
Chế Độ Biên Soạn Khung Lưới (Mesh Edit Mode)
Chế Độ Điêu Khắc (Sculpt Mode)
Sơn Điểm Đỉnh (Vertex Paint)
Sơn Trọng Lượng (Weight Paint)
Sơn Chất Liệu (Texture Paint)
Xương (Bones)
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
Tô Bóng của Cổng Nhìn (Viewport Shading)
Khung Dây (Wireframe)
Khối Đặc (Solid)
Duyệt Thảo Nguyên Vật Liệu (Material Preview)
Kết Xuất (Rendered)
3.2
Versions
Loading...
vi
Languages
Loading...