Nút Nhân Đôi các Phần Tử

Duplicate Elements node.

Nút "Nút Nhân Đôi các Phần Tử" tạo ra một hình học mới với các phần tử được chỉ định từ đầu vào, và được nhân đôi theo số lần tùy chỉnh. Vị trí của các phần tử sẽ không thay đổi, vì vậy tất cả các phần tử trùng lặp sẽ ở cùng một vị trí chính xác.

Đầu Vào (Inputs)

Hình Học (Geometry)

Standard geometry input.

Lựa Chọn (Selection)

Boolean field that is true for parts of the geometry to be deleted.

Số Lượng/Số/Lượng (Amount)

Field indicating how many times each input element should be duplicated. If the value is zero for an element, it will not be included in the output at all.

Tính Chất (Properties)

Phạm vi (Domain)

The type of geometry element to duplicate

Điểm (Point)

Duplicate the points of meshes, curves, or point clouds. Any other elements will not be included in the output.

Edge (Cạnh)

Duplicate mesh edges. Faces will not be included in the output.

Bề Mặt (Faces)

Duplicate mesh faces. Each duplicated face will be separate, in other words they will not share edges with other faces.

Đường Cong Spline (Spline)

Individual curves from the input curves component will be duplicated.

Thực Thể (Instances)

Input top-level instances will be duplicated.

Đầu Ra (Output)

Hình Học (Geometry)

Standard geometry output.

Chỉ Số Bản Nhân Đôi (Duplicate Index)

An attribute field with a value for every output element describing which duplicate of the corresponding input. The value for every input element will start at 0 and increase to Amount - 1.

Một Số Ví Dụ (Examples)

../../../_images/modeling_geometry-nodes_geometry_duplicate-elements_instance.png

Combined with the Nút Hình Học thành Thực Thể, this can be used to create a basic efficient "Array" operation. This should be more efficient because the duplicates are instances.

The "Duplicate Index" is used to move each instance in the result a different amount.