Blender 3.3 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Редакторы (editors)
Сцены и Объекты
Моделирование (modeling)
Введение
Меши (meshes)
Введение
Структура (structure)
Примитивы
Инструменты
Выделение
Редактирование
Введение
Mesh Tools
Vertex Tools
Extrude Vertices (Выдавливание вершин)
Bevel Vertices (Фаска вершин)
New Edge/Face from Vertices (Новое ребро/Грань из вершин)
Connect Vertex Path (Соединение вершин путём)
Connect Vertex Pairs
Rip Vertices (Разрыв вершин)
Rip Vertices and Fill (Разрыв вершин с заполнением)
Rip Vertices and Extend (Разрыв вершин с расширением)
Slide Vertices (Скольжение вершин)
Сглаживание вершин
Laplacian Smooth (Лапласово сглаживание)
Blend from Shape (Смешивание из формы)
Propagate to Shapes (Распространить на формы)
Группы вершин (vertex groups)
Hooks
Make Vertex Parent
Edge Tools
Face Tools
UV Tools
Свойства
UVs
Анализ меша (mesh analysis)
Ретопология (retopology)
Кривые (curves)
Поверхности (surfaces)
Metaball
Текст (text)
Объёмы (volumes)
Empties (пустышки)
Модификаторы (modifiers)
Геометрические
ноды
(geometry nodes)
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика (physics)
Рендеринг (rendering)
Композитинг (compositing)
Захват движения и Маски́рование
Редактирование видео (Video Editing)
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (add-ons)
Дополнительно (advanced)
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Внести вклад в документацию
Blender 3.3 Manual
»
Моделирование (modeling)
»
Меши (meshes)
»
Редактирование
»
Vertex Tools
»
Группы вершин (vertex groups)
Группы вершин (vertex groups)
В процессе.
3.3
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...