Нож

Ссылка

Режим (mode)

Режим редактирования (edit mode)

Инструмент (tool)

Toolbar ‣ Knife

Горячая клавиша

K

Инструмент Нож можно использовать для интерактивного разделения (разрезания) геометрии путём рисования линий или замкнутых контуров для создания отверстий.

Использование

При использовании инструмента Нож курсор меняется на значок скальпеля, а в заголовке отображаются параметры инструмента. Вы можете рисовать соединённые прямые линии, нажимая LMB, отмеченные маленькими зелёными квадратиками. Красные квадраты - это уже определённые разрезы. Окружающие красные квадраты означают, что в данной позиции уже есть разрез, поэтому дополнительная вершина (помимо первой) создаваться не будет.

Если перед входом в режим редактирования было выбрано несколько объектов, разрезы ножом повлияют на все эти объекты.

../../../_images/modeling_meshes_tools_knife_line-before.png

Сетка до разреза ножом.

../../../_images/modeling_meshes_tools_knife_line-active.png

Нож в активном режиме.

../../../_images/modeling_meshes_tools_knife_line-after.png

После подтверждения разреза.

Настройки инструмента

Occlude Geometry

Разрез только видимой части геометрии.

Only Selected (Только выделенное) Shift+K

Разрезает только выделенную часть геометрии.

Рентген (X-Ray)

Отображение точек разреза на невидимой геометрии, если параметр Occlude Geometry отключен.

Измерение (measurement)

Какие видимые измерения отображать.

Distance, Angle, None, Both (Расстояние, Угол, Ни одного, Оба)

Angle Snapping (Угол привязки)

Должны ли перетаскиваемые линии быть ограничены определёнными углами, и если да, то к какой системе координат относится этот угол.

None, Screen, Relative (Нет, Экран, Относительно)

Приращение угла привязки

Если привязка угла включена, угол будет ограничен кратным этому углу.

Элементы управления

Подтверждение Spacebar или Return (Enter)

Подтверждает разрез. Return оставит выделенными все рёбра, кроме новых, созданных в результате разреза.

Отмена Esc

Отмена разреза.

Продолжение рисования линии разреза перемещением LMB.

Таким образом вы можете нарисовать линию от руки по поверхности, точки разреза будут созданы на пересечении рёбер.

Закрыть петлю двойным нажатием LMB

Это быстрый способ закрыть петлю, которую вы сейчас разрезаете.

Новый разрез RMB

Начинается новый разрез. Это позволяет вам определить несколько отдельных линий разреза. Если определены несколько разрезов, они распознаются как новые точки привязки.

../../../_images/modeling_meshes_tools_knife_multiple-before.png

Создание нескольких разрезов.

../../../_images/modeling_meshes_tools_knife_multiple-after.png

Результат начала новых разрезов в инструменте.

Привязка к средней точке Shift

Удерживайте, чтобы привязать курсор к средней точке рёбер. Это означает, что все разрезы будут выполняться точно в центре каждого разрезаемого ребра.

Игнорировать привязку Ctrl

Удерживайте, чтобы инструмент игнорировал привязку, в отличие от настройки по умолчанию, когда курсор мыши привязывается к ближним рёбрам.

Разрез насквозь: C

Позвольте ножу разрезать не только видимые, но и не видимые грани.

Угловая привязка A

Ограничивает линию разреза определённым шагом. Приращение можно указать в настройках инструмента (см. выше) или ввести, когда ограничение угла активно. Углы по умолчанию находятся в плоскости экрана, но повторный ввод A сделает их относительно последнего разрезанного ребра. Если последнее разрезанное ребро неоднозначно (поскольку разрез находился в вершине), ввод R циклически перебирает возможные опорные рёбра.

../../../_images/modeling_meshes_tools_knife_angle-before.png

Ограничение угла разреза.

../../../_images/modeling_meshes_tools_knife_angle-after.png

Результат ограничений угла разреза.

Оси ограничений X, Y`или :kbd:`Z

Ограничивает линию разреза одной из осей системы координат. Первоначально это будет глобальная ось с заданным именем, но повторное нажатие той же клавиши переключает на локальную систему осей объекта. Кроме того, если для ориентации преобразования сцены задана пользовательская ориентация (например, от грани), ограничения будут находиться в этой системе координат.

Видимые измерения S

Показывает размеры выполняемых разрезов: углы относительно рёбер сетки, длины или и то, и другое. Нажимая S, вы переключаетесь между тем, что можно отображать.

Only Distance, Only Angles, Both, None (Только расстояние, Только угол, Оба, Ни одного)

../../../_images/modeling_meshes_tools_knife-measurement-distance.png

Только расстояние.

../../../_images/modeling_meshes_tools_knife-measurement-angles.png

Только углы.

../../../_images/modeling_meshes_tools_knife-measurement-both.png

Угол и Расстояние.

Отмена Ctrl-Z

Отменяет предыдущий вырезанный сегмент. Начальная точка следующего разреза корректируется соответствующим образом. Если разрез представляет собой разрез с перетаскиванием, весь разрез с перетаскиванием отменяется.

Режим рентгена V

Переключает, отображаются ли разрезы сегментов за видимой геометрией.

Известные ограничения

Дублирование вершин

Если у вас возникают проблемы, связанные с созданием дубликатов вершин в результате разрезов, это часто вызвано слишком большим диапазоном отсечения ближнего/дальнего расстояния.

Попробуйте увеличить Clip Start, чтобы избежать этой проблемы, подробности см. в Устранение проблем с глубиной.

Несоединённые разрезы

Разрезы, которые начинаются или заканчиваются в середине грани, будут игнорироваться.

Это ограничено типами геометрии, которые может представлять Blender.