Vlastné počiatky

Referencia

Režim

Režim objektu a režim editácie

Záhlavie

pivot-icon Otočný bod ‣ Samostatné počiatky

Skratka

.

V režime objektu

Počiatok objektu je v 3D zábere zobrazený oranžovým krúžkom. Hovorí to Blenderu o relatívnej polohe tohto objektu v 3D priestore.

Počiatok nemusí byť umiestnený v strede geometrie (napr. povrchovej siete). To znamená, že objekt môže mať svoj počiatok umiestnený na jednom konci povrchovej siete alebo dokonca úplne mimo povrchovej siete.

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_rotation-around-center.png

Rotácia okolo jednotlivých počiatkov.

Napríklad oranžový obdĺžnik na vyššie uvedenom obrázku má svoj počiatok umiestnený úplne vľavo povrchovej siete, zatiaľ čo modrý obdĺžnik má svoj počiatok umiestnený v strede povrchovej siete.

Keď je bod otáčania nastavený na vlastné počiatky, počiatok každého objektu zostane na svojom mieste, zatiaľ čo sa objekt bude otáčať alebo meniť jeho veľkosť.

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_objects-rotate.png

Rotácia okolo vlastných počiatkov (uprostred) v porovnaní s mediánom (vpravo).

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_objects-scale.png

Zmena veľkosti okolo vlastných počiatkov (uprostred) v porovnaní s mediánom (vpravo).

V režime editácie

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_rotation-faces.png

Rotácia vlastných plôšok okolo vlastných počiatkov (uprostred) a mediánu (vpravo).

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_scale-individual-faces.png

Zmena veľkosti s nedotýkajúcimi sa plôškami okolo vlastných počiatkov (uprostred) a mediánu (vpravo).

Keď otočíte alebo zmeníte veľkosť dotykových plôšok/hrán, považujú sa za jeden prvok a zachovajú tvar skupiny. Každá skupina je transformovaná nezávisle okolo svojho mediánu.