Модифікатор «Кеш Послідовності Сіті» – Mesh Sequence Cache Modifier¶
Незважаючи на його назву, цей модифікатор підтримує сіті та криві. Він також обробляє послідовності файлів, а також сіті та криві з різною кількістю вершин/керувальних точок.
Unlike the Mesh Cache modifier, it uses Alembic files as source.
Опції¶
- Файл Кешу – Cache File
Меню блоку даних для вибору файлу формату Alembic.
- Шлях Файлу – File Path
- Шлях до файлу Alembic.
- Є Послідовність – Is Sequence
- Кеш розділений на серії файлів або ні.
- Замістити Кадр – Override Frame
Чи використовувати власний кадр для пошуку даних у файлі кешу замість використання поточного кадру сцени.
- Кадр – Frame
- Час для використання у пошуку даних у файлі кешу або для визначення того, який використовується у послідовності файлів.
- Масштаб Ручної Трансформації – Manual Transform Scale
- Value by which to enlarge or shrink the object with respect to the world’s origin. (Only applicable through a Transform Cache Constraint.)
- Шлях Об’єкта – Object Path
- Шлях до об’єкта Alembic всередині архіву.
- Читати Дані – Read Data
Type of data to read for a mesh object, respectively: vertices, polygons, UV maps and Vertex Color layers.
Вершини/Грані/UV/Колір – Vertices/Faces/UV/Color