Модифікатор «Кеш Послідовності Сіті» – Mesh Sequence Cache Modifier

Незважаючи на його назву, цей модифікатор підтримує сіті та криві. Він також обробляє послідовності файлів, а також сіті та криві з різною кількістю вершин/керувальних точок.

Unlike the Mesh Cache modifier, it uses Alembic files as source.

Опції

Файл Кешу – Cache File

Меню блоку даних для вибору файлу формату Alembic.

Шлях Файлу – File Path
Шлях до файлу Alembic.
Є Послідовність – Is Sequence
Кеш розділений на серії файлів або ні.
Замістити Кадр – Override Frame

Чи використовувати власний кадр для пошуку даних у файлі кешу замість використання поточного кадру сцени.

Кадр – Frame
Час для використання у пошуку даних у файлі кешу або для визначення того, який використовується у послідовності файлів.
Масштаб Ручної Трансформації – Manual Transform Scale
Value by which to enlarge or shrink the object with respect to the world’s origin. (Only applicable through a Transform Cache Constraint.)
Шлях Об’єкта – Object Path
Шлях до об’єкта Alembic всередині архіву.
Читати Дані – Read Data

Type of data to read for a mesh object, respectively: vertices, polygons, UV maps and Vertex Color layers.

Вершини/Грані/UV/Колір – Vertices/Faces/UV/Color