Розмив Рухом – Motion Blur¶
Орієнтир – Reference
Panel: |
---|
Анімації у Blender’і стандартно зображуються, рендеряться як відеоряд, послідовність ідеально статичних зображень. Хоча це чудово для ефектів стоп-кадру та часо-плину, це є нереалістичним, оскільки швидко рухомі об’єкти мають виглядати розмитими у напрямку руху, як на кадрах фільму, так і на фотографіях, отриманих за допомогою камер з реального світлу.
- Позиція – Position
Controls at what point the shutter opens in relation to the current frame.
- Start on Frame
- Shutter is starting to open at the current frame.
- Center on Frame
- Shutter is fully opened at the current frame.
- End on Frame
- Shutter is fully closed at the current frame.
- Shutter
- Time (in frames) between when the shutter starts to open and fully closed. For example, shutter time 1.0 blurs over the length of 1 frame.
- Rolling Shutter
Creates a rolling shutter effect.
- None
- No rolling shutter effect.
- Top-Bottom
- Renders rolling shutter from the top of the image to the bottom.
- Тривалість Провертання Затвора – Rolling Shutter Duration
- Controls balance between pure rolling shutter effect (if the value is zero) and pure motion blur effect (if the value is one).
Примітка
If there are particles or other physics system in a scene, be sure to bake them before rendering, otherwise you might not get correct or consistent motion blur.
Дивись також
Кожен об’єкт має власні устави для керування розмивом руху. Ці устави можна знайти у вкладці Object редактора Properties. Дивіться детальніше тут – object setting.
Крива Затвора – Shutter Curve¶
Крива, що визначає, як затвор відкривається та закривається.
The X axis is time, Y values of 0 means fully closed shutter, Y values of 1 means fully opened shutter. Default mapping is set to when shutter opens and closes instantly.