Tách Phân

Tham Chiếu

Chế Độ

Chế Độ Biên Soạn

Trình Đơn

Chọn (Select) ‣ Tương Đồng (Similar)

Tổ Hợp Phím Tắt

NumpadSlash

Lựa Chọn

Tham Chiếu

Chế Độ

Chế Độ Biên Soạn

Trình Đơn

Thanh Bên (Sidebar) ‣ Biên Soạn (Edit) ‣ Giao Cắt Nhau (Intersect)

Tổ Hợp Phím Tắt

Y

Splits (disconnects) the selection from the rest of the mesh. The border edge to any non-selected elements are duplicated.

Note that the "copy" is left exactly at the same position as the original, so you must move it G to see it clearly...

Bề Mặt theo Cạnh

Tham Chiếu

Chế Độ

Chế Độ Biên Soạn

Trình Đơn

Thanh Bên (Sidebar) ‣ Biên Soạn (Edit) ‣ Bề Mặt (Surfaces)

Faces by Edges is similar to the Rip tool. When two or more touching interior edges, or a border edge is selected, a hole will be created, and the selected edges will be duplicated to form the border of the hole.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_split_edges-before.png

Cạnh được lựa chọn.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_split_edges-after.png

Adjacent face moved to reveal hole left by split.

Bề Mặt & Cạnh theo Điểm Đỉnh

Tham Chiếu

Chế Độ

Chế Độ Biên Soạn

Trình Đơn

Thanh Bên (Sidebar) ‣ Biên Soạn (Edit) ‣ Bề Mặt (Surfaces) ‣ Chồng Nối (Loft)

Faces & Edges by Vertices is similar to Faces by Edges except that it also splits the vertices of the adjacent connecting edges. This has the same functionality as manually ripping all faces and edges away from a vertex.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_split_faces-before.png

Về Trước.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_split_faces-after.png

After (also moving edges away).