Blender 3.2 Manual
Khởi Đầu (Getting Started)
Thông Tin về Blender (About Blender)
Cài Đặt Blender (Installing Blender)
Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
Hệ thống Trợ Giúp (Help System)
Các Phần Chính (Sections)
Giao Diện Người Dùng (User Interface)
Trình Biên Soạn (Editors)
Cảnh & Vật Thể (Scenes & Objects)
Tạo Mô Hình (Modeling)
Giới Thiệu (Introduction)
Khung Lưới (Meshes)
Giới Thiệu (Introduction)
Cấu Trúc (Structure)
Hình Học Cơ Bản (Primitives)
Công Cụ (Tools)
Lựa Chọn (Selecting)
Biên Soạn (Editing)
Tính Chất (Properties)
UVs
UV & Không Gian Chất Liệu (UVs & Texture Space)
Mở Gói (Unwrapping)
Giới Thiệu (Introduction)
Đường Khâu (Seams)
Công Cụ (Tools)
Biên Soạn (Editing)
Quy Trình Làm Việc (Workflows)
Sử Dụng các Ánh Xạ UV (Using UV Maps)
Phân Tích Khung Lưới (Mesh Analysis)
Tái cấu trúc liên kết (Retopology)
Đường Cong (Curves)
Bề Mặt (Surfaces)
Siêu Cầu (Metaball)
Văn Bản (Text)
Thể Tích (Volumes)
Vật Thể Rỗng (Empties)
Modifiers (Bộ Điều Chỉnh)
Các Nút Hình Học (Geometry Nodes)
Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
Vật Lý (Physics)
Kết xuất
Tổng Hợp (Compositing)
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
Tài Nguyên, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
Trình Bổ Sung (Add-ons)
Cao Cấp (Advanced)
Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
Bảng Thuật Ngữ (Glossary)
Tham Gia Đóng Góp (Get Involved)
Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.2 Manual
»
Tạo Mô Hình (Modeling)
»
Khung Lưới (Meshes)
»
UVs
»
Mở Gói (Unwrapping)
Mở Gói (Unwrapping)
Giới Thiệu (Introduction)
Giới Thiệu về UV (About UVs)
Khởi Đầu (Getting Started)
Đường Khâu (Seams)
Đánh Dấu Đường Khâu (Mark Seam)
3.2
Versions
Loading...
vi
Languages
Loading...