Modificador cache de malla¶
El modificador Cache de malla aplica dades malla animades d’un document extern a una malla, tot permetent que es deformi amb el temps. S’utilitza habitualment per importar animacions d’altres aplicacions, cosa que sol permetre una reproducció suau de deformacions guardades a la memòria cau.
Aquest modificador funciona de manera similar a les morfofites, però està específicament dissenyat per reproduir animacions guardades externament i no tant deformacions a base de fotofites.
Important
Tant els formats de document .mdd com .pc2 es fonamenten en un ordre de vèrtexs constant durant tota l’animació. Afegir, eliminar o reordenar vèrtexs després d’aquest modificador pot causar resultats no desitjats.
Opcions¶
Modificador de la Memòria cau de malla.¶
- Format
Especifica el format del document d’ingressió. El modificador actualment admet
.mddi.pc2.- Ruta de document
Ruta al document extern de memòria cau que conté les dades d’animació.
- Influència
Controla la força de la deformació. Els valors inferiors combinen l’animació de la memòria cau amb la forma original de malla.
- Mode deformació
Determina com les dades de memòria cau influencien la malla:
- Sobreescriure:
Substitueix posicions de vèrtexs amb les del document de memòria cau.
- Integrar:
Barreja la deformació de la memòria cau amb deformacions existents, com ara les morfofites o els modificadors.
Nota
Aquest mode és el més adient per a ajustos menors i localitzats. Les grans transformacions, com ara la reposició d’extremitats, poden no funcionar com s’esperava.
- Interpolació
Controla com es gestionen els fotogrames entre les dades de la memòria cau:
- No-cap:
Utilitza només les dades de fotograma en brut des de la memòria cau i sense interpolació.
- Lineal:
Fusiona entre fotogrames per fer transicions més suaus; útil quan els fotogrames de la memòria cau no s’alineen perfectament amb els fotogrames de l’escena.
- Grup de vèrtexs
Si està posat, l’efecte es limita únicament als vèrtexs d’aquest grup de vèrtexs.
- Invertir
Inverteix la influència del grup de vèrtexs seleccionat, el que significa que el grup ara representa vèrtexs que no seran deformats pel modificador.
El paràmetre inverteix els valors dels pesos del grup.
Remapejat de temps¶
- Mode de temps
Defineix com s’interpreta el temps d’animació:
- Fotograma:
Ignora les dades de temporització de la memòria cau i reprodueix fotogrames directament. Aquest mode proporciona un control directe sobre la velocitat de reproducció.
- Temps:
Utilitza les dades de temporització de la memòria cau, inclosos els desplaçaments i les duracions dels fotogrames.
- Factor:
Mapeja l’animació sencera a un interval entre
0i1per a un control precís.
- Mode de reproducció
Especifica com es determina el temps de reproducció:
- Escena:
Usa el fotograma en curs de l’escena per la reproducció.
- Fotograma d’inici
Defineix el fotograma inicial per reproduir.
- Escala de fotogrames
Ajusta la rapidesa de reproducció escalant el temps.
- Personalitzat:
Permet el control manual del temps d’animació.
- Valor d’avaluació
Determina la posició de reproducció de l’animació, que es pot animar per a un control precís.
Mapejat d’eixos¶
- Eix endavant/amunt
Especifica els eixos endavant i amunt de l’animació importada, assegurant una orientació adequada.
- Capgirar eix
Capgira l’animació seguint un eix indicat si les dades importades requereixen una correcció.