Efector

Els objectes efectors s’utilitzen per deflectir els fluids i influir en el flux del fluid. Per a definir qualsevol objecte de malla com a objecte efector, afegiu física de fluids fent clic a Fluid a Propietats ‣ Física. A continuació, seleccioneu Efector com Tipus de fluid.

Truc

Els Camps de força (com ara el vent o un vòrtex) són compatibles, com en la majoria dels sistemes de física. La influència de tipus de força individuals es pot controlar per objecte domini.

Paràmetres

Referència

Plafó:

Física ‣ Fluid ‣ Configuració

Tipus:

Efector

Tipus d’efector
Col·lisió:

Els objectes d’aquest tipus xocaran amb el fluid.

Guia:

La velocitat dels objectes d’aquest tipus s’utilitzarà en precuinar el guiatge. Per tant, els objectes guia de fluids haurien de moure’s i tenir certa velocitat.

Factor velocitat

Multiplica les velocitats de l’objecte guia per aquest factor. És útil quan es treballa amb múltiples objectes guia i alguns d’ells haurien de tenir velocitats més altes o més baixes.

Mode de guia

El mode descriu com s’han d’escriure les velocitats de guiatge dins el camp de velocitat de guiatge global del domini.

Maximitzar:

L’objecte guia compararà la velocitat existent en el camp de velocitat global amb la seva pròpia velocitat. Si el seu valor absolut és més alt que el valor absolut del camp de velocitat, la velocitat de guiatge es mantindrà.

Minimitzar:

L’objecte guia compararà la velocitat existent en el camp de velocitat global amb la seva pròpia velocitat. Si el seu valor absolut és més baix que el valor absolut del camp de velocitat, la velocitat de guiatge es mantindrà.

Sobreseure:

L’opció més intuïtiva. Un objecte guia sempre escriurà la seva pròpia velocitat actual en el camp de velocitat guia global. Se sobreseuran els valors en el camp de velocitat d’un fotograma anterior o d’un objecte guia.

Amitjanada:

Un objecte guia escriurà la mitjana de la seva pròpia velocitat actual i la velocitat de guiatge existent en aquesta cel·la en el camp de velocitat de guiatge global.

Subpassos de mostreig

Nombre de subpassos utilitzats per reduir els buits en la col·lisió de fluid provinents d’efectors de moviment ràpid.

Gruix de superfície

Àrea addicional al voltant de l’efector que tindrà la consideració d’efector.

Usar efector

Habilita o deshabilita l’efecte de l’objecte efector sobre el fluid. Aquesta propietat és útil perquè les animacions puguin habilitar i deshabilitar selectivament quan l’efector ha d’afectar el fluid.

ÉS planar

Defineix l’efector o bé com un objecte d’una sola dimensió, que seria un pla, o la malla és No polivalent. Això assegura que el simulador de fluids donarà els resultats més precisos per a aquest tipus de malles.

Una malla Polivalent també es pot declarar com a planar. El resolutor de fluids llavors ignorarà el volum de dins de la malla i només emetrà fluid des dels costats de la malla.