Aspecció¶
Aspecció suavitzada¶
Referència
- Mode:
Mode objecte
- Menú:
Consigna un objecte sencer com a suavitzat o aplanat. Això força l’assignació de l’atribut de «suavitzat» a cada cara de la malla fins i tot quan hi afegiu o elimineu geometria.
Aquest operador també suprimirà tots els Modificadors de suavitzat segons angle.
Fixeu-vos que el contorn de l’objecte encara està fortament aplanat. Activar les funcionalitats de suavitzat no modifica realment la geometria de l’objecte; canvia la forma en què l’aspecció es calcula en les diverses superfícies (les normals s’interpolaran), tot donant la il·lusió d’una superfície suavitzada.
L’ús de l'Aspecció aplanada revertirà l’aspecció (les normals esdevindran constants) a com es mostra a la primera imatge de sota.
|
|
- Mantenir cantells aguts
No retirar els cantells Aguts (que són redundants amb objectes aspectats com a aplanats). Aquesta opció és útil per a no destruir dades en cas que vulgueu revertir els canvis més tard.
Aspectar autosuavitzat¶
Referència
- Mode:
Mode objecte
- Menú:
Afegeix un Modificador suavitzar per angle per determinar automàticament l’angulositat dels caires de la malla en funció de l’angle entre les cares veïnes. Pareu atenció al modificador que quedarà fixat com a últim modificador.
- Autosuavitzat
Si es deshabilita, se suprimeixen tots els Modificadors de suavitzat per angle.
- Angle
Angle màxim entre normals de cara en què es consideraran com a suavitzades.
Aspecció aplanada¶
Referència
- Mode:
Mode objecte
- Menú:
Signifiqueu l’objecte per a revelar i mostrar les cares de manera uniformement, utilitzant les Normals de cara. Això sol ser desitjable per a objectes amb superfícies aplanades.
Aquest operador també suprimirà tots els Modificadors de suavitzat per angle
- Mantenir cantells aguts
No retirar els cantells Aguts (que són redundants amb objectes aspectats com a aplanats). Aquesta opció és útil per a no destruir dades en cas que vulgueu revertir els canvis més tard.