Rotar¶
Referència
- Mode:
Modes objecte i edició
- Menú:
- Drecera:
R
La rotació també es coneix com a gir, rosca, òrbita, pivot, revolució o rodar i implica canviar l’orientació d’elements (vèrtexs, arestes, cares, objectes, etc.) al voltant d’un o més eixos o d’un Punt de pivot.
L’angle de rotació es mostra a la capçalera del Mirador 3D.
Valors de rotació.¶
Vegeu també
L’ús d’una combinació de dreceres us dona més control sobre la transformació. Vegeu Control de transformació.
Opcions¶
- Angle
La quantitat de rotació.
- Eix
S’utilitza per restringir la transformació a un o més eixos.
- Orientació
Alinea els eixos de transformació a una restricció d’orientació especificada. Vegeu Orientacions de transformació per més informació.
- Edició proporcional
La cara extrudida afectarà la geometria pròxima. Vegeu Edició proporcional per a una referència completa.
Rotació de ratolí de bola¶
Referència
- Mode:
Modes objecte i edició
- Drecera:
R R
Un mode de rotació lliure. Pitgeu R R per a habilitar la rotació de ratolí de bola.