Rotar

Referència

Mode:

Modes objecte i edició

Menú:

Objecte/malla/corba/superfície ‣ Transformar ‣ Rotar

Drecera:

R

La rotació també es coneix com a gir, rosca, òrbita, pivot, revolució o rodar i implica canviar l’orientació d’elements (vèrtexs, arestes, cares, objectes, etc.) al voltant d’un o més eixos o d’un Punt de pivot.

L’angle de rotació es mostra a la capçalera del Mirador 3D.

../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_rotate_display-values.png

Valors de rotació.

Vegeu també

L’ús d’una combinació de dreceres us dona més control sobre la transformació. Vegeu Control de transformació.

Opcions

Angle

La quantitat de rotació.

Eix

S’utilitza per restringir la transformació a un o més eixos.

Orientació

Alinea els eixos de transformació a una restricció d’orientació especificada. Vegeu Orientacions de transformació per més informació.

Edició proporcional

La cara extrudida afectarà la geometria pròxima. Vegeu Edició proporcional per a una referència completa.

Rotació de ratolí de bola

Referència

Mode:

Modes objecte i edició

Drecera:

R R

Un mode de rotació lliure. Pitgeu R R per a habilitar la rotació de ratolí de bola.