Introducció

S’anomena Transformació a una modalitat d’operacions que realitzen transformacions en elements 2D i 3D. Les transformacions poden incloure conceptes com moure, rotar, escalar i aplicar altres operacions a objectes de l’escena.

Funcionen canviant la geometria que podeu editar de forma directa.

Operadors

Hi ha diverses operacions de transformació incloses a Blender. Aquestes són algunes de les principals operacions disponibles:

Moure

Aquestes operacions permeten moure elements al llarg dels eixos X, Y i Z de l’escena.

Rotar

Podeu utilitzar aquesta funció per a rotar elements al voltant dels eixos X, Y i Z.

Escala

L’escalat permet d’augmentar o disminuir la mida d’un objecte al llarg dels eixos X, Y i Z.

Alinear a vista

Útil per alinear objectes amb la vista des de la càmera o altre punt de vista concret.

Emmirallar

Emmiralla objectes al llarg d’un o més eixos.