Individual Origins(それぞれの原点)
参照
- Mode(モード)
Object Mode(オブジェクトモード)とEdit Mode(編集モード)
- ヘッダー
- ショートカットキー
Period
Object Mode(オブジェクトモード)の場合
オブジェクトの原点は、3D Viewport(3Dビューポート)に小さなオレンジ色の円で表示されます。3D 空間でのそのオブジェクトの相対位置を Blender に伝えます。
原点は、ジオメトリ(メッシュなど)の中心に位置する必要はありません。オブジェクトの原点をメッシュの一方の端、または完全にメッシュの外側に配置することができます。
![../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_rotation-around-center.png](../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_rotation-around-center.png)
個々の原点を中心に回転。
例えば、上の画像のオレンジ色の長方形は原点がメッシュの左端にあり、青い長方形はメッシュの中心に原点があります。
ピボットポイントが Individual Origins(それぞれの原点) に設定されている場合、オブジェクトがその周りを回転またはスケールしている間、各オブジェクトの原点はその位置のまま残ります。
![../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_objects-rotate.png](../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_objects-rotate.png)
中点(右)と比較した、個々の原点(中央)を中心とした回転。
![../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_objects-scale.png](../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_objects-scale.png)
中点(右)と比較した、個々の原点(中央)を中心としたスケール。
Edit Mode(編集モード)の場合
![../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_rotation-faces.png](../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_rotation-faces.png)
個々の原点(中央)と中点(右)を中心とした個々の面の回転。
![../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_scale-individual-faces.png](../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_scale-individual-faces.png)
個々の原点(中央)と中点(右)を中心とした非接触面のスケール。
接触している面/辺を回転やスケールをすると、それらは単一の要素として扱われ、グループの形状が維持されます。各グループは、その中点を中心に独立して変換されます。