Blender 3.1 Manual
入門
ユーザーインターフェース
Editors(エディター)
3D Viewport(3Dビューポート)
はじめに
スタートアップシーン
オブジェクトのモード
ナビゲート
はじめに
Navigation(視点の操作)
Fly/Walk Navigation(フライ/ウォークナビゲーション)
方向付け
Perspective/Orthographic(透視投影/平行投影)
Local View(ローカルビュー)
Camera View(カメラビュー)
Viewpoint(視点)
View Regions(ビュー領域設定)
コンテキストビュー
3D Cursor(3Dカーソル)
選択
コントロール
Display(表示)
Toolbar(ツールバー)
Sidebar(サイドバー)
Viewport Render(ビューポートレンダー)
Image Editor(画像エディター)
UV Editor(UVエディター)
Compositor(コンポジター)
Texture Nodes(テクスチャノード)
Geometry Node Editor(ジオメトリノードエディター)
Shader Editor(シェーダーエディター)
Video Sequencer(ビデオシーケンサー)
Movie Clip Editor(動画クリップエディター)
Dope Sheet(ドープシート)
Timeline(タイムライン)
Graph Editor(グラフエディター)
Drivers(ドライバー) エディター
Nonlinear Animation(ノンリニアアニメーション)
Text Editor(テキストエディター)
Python Console(Pythonコンソール)
Info(情報) エディター
Outliner(アウトライナー)
Properties(プロパティ)
File Browser(ファイルブラウザー)
Asset Browser(アセットブラウザー)
Spreadsheet(スプレッドシート)
Preferences(プリファレンス)
シーン & オブジェクト
Modeling(モデリング)
Sculpting & Painting
Grease Pencil(グリースペンシル)
アニメ―ション&リギング
Physics
Rendering(レンダリング)
Compositing
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons(アドオン)
高度な設定
Troubleshooting
Glossary
Contribute Documentation
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ナビゲート
ナビゲート
はじめに
ナビゲーションギズモ
Navigation(視点の操作)
Orbit(周回)
Roll(ロール)
Pan(パン)
Zoom In/Out(ズームイン/アウト)
Zoom Region(領域をズーム)
Dolly Zoom
Fly/Walk Navigation(フライ/ウォークナビゲーション)
Walk Navigation(ウォークナビゲーション)
Fly Navigation(フライナビゲーション)
方向付け
Perspective/Orthographic(透視投影/平行投影)
Options(オプション)
Local View(ローカルビュー)
Toggle Local View(ローカルビュー切替え)
Camera View(カメラビュー)
アクティブカメラからのビュー
アクティブカメラを設定
Frame Camera Bounds(カメラの境界に収める)
カメラのナビゲート
Viewpoint(視点)
View Regions(ビュー領域設定)
Clipping Region(クリッピング領域)
Render Region(レンダー領域)
コンテキストビュー
Quad View(四分割表示)
3.1
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