Узел Curve to Mesh
The Curve to Mesh node converts all splines of a curve to a mesh. Optionally, a profile curve can be provided to give the curve a custom shape.
The node transfers attributes to the result. Attributes that are built-in on meshes but not curves,
like shade_smooth
, will be transferred to the correct domain as well.
Совет
The output mesh has auto smooth set and sharp edges from the profile curve tagged automatically. If any splines in the profile curve are Bézier splines and any of the control points use Free or Vector handles, the corresponding edges will be shaded sharp.
Входы (inputs)
- Кривая (curve)
Стандартный вход геометрии. Все компоненты, отличные от кривых, будут игнорироваться.
- Profile Curve (профиль кривой)
Если задана кривая профиля, она будет экструдирована вдоль всех сплайнов. В противном случае сгенерированный меш будет просто цепочкой рёбер.
- Fill Caps
Если профиль сплайна закрыт, форма сплайна будет заполнена сгенерированной сеткой многоугольников (н-гонов). В результате получается сетка Manifold, две новые грани для каждого сплайна просто соединяются с существующими рёбрами.
Свойства
Эта нода не содержит свойств.
Выходы (outputs)
- Меш (mesh)
Стандартный вывод геометрии.