Blender 3.3 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Редакторы (editors)
Сцены и Объекты
Моделирование (modeling)
Введение
Меши (meshes)
Кривые (curves)
Поверхности (surfaces)
Metaball
Текст (text)
Объёмы (volumes)
Empties (пустышки)
Модификаторы (modifiers)
Геометрические
ноды
(geometry nodes)
Введение
Проверка
Атрибуты (attributes)
Поля
Экземпляры (instances)
Типы нод (node types)
Ноды атрибутов (attribute nodes)
Ноды цвета (color nodes)
Узлы Curve (кривая)
Узлы Curve Primitive
Геометрические
ноды
(geometry nodes)
Ноды ввода (input nodes)
Узлы экземпляров (Instances)
Узлы материалов (Material)
Узлы Mesh
Узлы Mesh Primitive
Ноды вывода (output nodes)
Узлы Point
Text Nodes
Текстурные
ноды
(texture nodes)
Ноды-утилиты (utilities nodes)
Векторные ноды (vector nodes)
Нода «Комбинировать XYZ» (combine XYZ node)
Нода «Разделить XYZ» (separate XYZ node)
Нода «Векторные кривые» (vector curves node)
Нода «Векторная математика» (vector math node)
Нода «Повернуть вектор» (vector rotate node)
Узлы объёма
UV Nodes
Группа (group)
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика (physics)
Рендеринг (rendering)
Композитинг (compositing)
Захват движения и Маски́рование
Редактирование видео (Video Editing)
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (add-ons)
Дополнительно (advanced)
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Внести вклад в документацию
Blender 3.3 Manual
»
Моделирование (modeling)
»
Геометрические
ноды
(geometry nodes)
»
Векторные ноды (vector nodes)
Векторные ноды (vector nodes)
Узлы для изменения векторных величин.
Нода «Комбинировать XYZ» (combine XYZ node)
Нода «Разделить XYZ» (separate XYZ node)
Нода «Векторные кривые» (vector curves node)
Нода «Векторная математика» (vector math node)
Нода «Повернуть вектор» (vector rotate node)
3.3
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...