Animation & Rigging – Анімація та Оснащування# Вступ Анімація Оснащення Keyframes – Ключкадри Вступ Editing – Редагування Keying Sets – Набори Ключування Арматури Вступ Кістки Властивості Structure – Структура Skinning – Покривання Posing – Позування Lattice – Решітка Editing – Редагування Властивості Використання Constraints – Примуси Вступ Інтерфейс Motion Tracking – Відстежування Руху Трансформувати Відстежування Relationship – Відношення Дії Working with Actions Властивості Драйвери – Драйвери Вступ Використання Drivers Panel – Панель Драйверів Workflow & Examples – Робпотік та Приклади Troubleshooting – Усунення несправностей Markers – Маркери Types – Типи Visualization – Візуалізація Add Marker – Додати Маркер Selecting – Вибирання Editing – Редагування Bind Camera to Markers – Прив’язка Камери до Маркерів Shape Keys – Ключі Форм Вступ Shape Keys – Панель «Ключі Форм» Workflow – Робпотік Motion Paths – Шляхи Руху Options – Опції Приклад