Introduction – Вступ#

The Dope Sheet offers a bird’s-eye view of the keyframes inside the scene. It’s inspired by classical hand-drawn animation, where animators make use of a chart showing exactly when each drawing, sound, and camera move will occur, and for how long.

../../_images/editors_dope-sheet_introduction_overview.png

Dope Sheet – Аркуш Експозицій.#

Dope Sheet Modes – Режими Аркуша Експозицій#

The editor has several different modes that can be selected from a dropdown in the header. The default Dope Sheet mode gives an overview of most types of animatable data. For others, such as masks, you need to switch to a more specific mode.

../../_images/editors_dope-sheet_introduction_modes.png

Режими аркуша експозицій Dope Sheet.#

The modes are as follows:

Main Region – Головний Регіон#

The Dope Sheet Editor shows a stack of channels (animatable properties), and for each channel, a series of keyframes laid out along the time axis.

../../_images/editors_dope-sheet_introduction_types.png

Редактор Dope Sheet з каналами об’єктів.#

Keyframes can take on various colors and shapes:

Сірий

Невибране

Жовтий

Selected – Вибране

Other colors

Custom keyframe tag set by the user (Key ‣ Keyframe Type)

Diamond – Діамант

Free Keyframe Handle (Key ‣ Handle Type)

Round – Округлення

Авто-Затиснутий Держак Ключкадру

Circle – Коло

Автоматичний Держак Ключкадру

Square – Квадрат

Векторний Держак Ключкадру

Ромб

Вирівняний Держак Ключкадру

Сіра смуга між ключами

Утримування ключа (ці два ключкадри ідентичні)

Зелена лінія між ключами

The curve segment uses custom interpolation (Key ‣ Interpolation Mode)

Стрілка уверх

Local maximum in curve (visible if View ‣ Show Curve Extremes is enabled)

Стрілка вниз

Local minimum in curve

Keyframes can be selected by clicking and moved by dragging. See the Select and Key menus for more options.