BSDF Khuếch Tán -- Diffuse BSDF

../../../_images/render_shader-nodes_shader_diffuse_node.png

Diffuse BSDF.

The Diffuse BSDF node is used to add Lambertian and Oren-Nayar diffuse reflection.

Đầu Vào -- Inputs

Màu Sắc -- Color

Color of the surface, or physically speaking, the probability that light is reflected or transmitted for each wavelength.

Roughness Cycles Only

Surface roughness; 0.0 gives standard Lambertian reflection, higher values activate the Oren-Nayar BSDF.

Pháp Tuyến -- Normal

Pháp tuyến sử dụng cho việc tô bóng; nếu không có gì kết nối thì pháp tuyến tô bóng mặc định sẽ được sử dụng.

Tính Chất -- Properties

Nút này không có tính chất nào cả.

Đầu Ra -- Outputs

BSDF

Đầu ra chuẩn của bộ tô bóng.

Ví Dụ -- Examples

../../../_images/render_shader-nodes_shader_diffuse_example.jpg

Lambertian reflection.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_diffuse_behavior.svg

Diffuse shader behavior.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_diffuse_example-oren-nayar.jpg

Oren-Nayar reflection.