BSDF Trong Mờ -- Translucent BSDF

../../../_images/render_shader-nodes_shader_translucent_node.png

Translucent BSDF.

The Translucent BSDF is used to add Lambertian diffuse transmission.

Đầu Vào -- Inputs

Màu Sắc -- Color

Color of the surface, or physically speaking, the probability that light is transmitted for each wavelength.

Pháp Tuyến -- Normal

Pháp tuyến sử dụng cho việc tô bóng; nếu không có gì kết nối thì pháp tuyến tô bóng mặc định sẽ được sử dụng.

Tính Chất -- Properties

Nút này không có tính chất nào cả.

Đầu Ra -- Outputs

BSDF

Đầu ra chuẩn của bộ tô bóng.

Ví Dụ -- Examples

../../../_images/render_shader-nodes_shader_translucent_example.jpg

Translucent shader example.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_translucent_behavior.svg

Translucent shader behavior.