BSDF Hoạt Họa -- Toon BSDF

../../../_images/render_shader-nodes_shader_toon_node.png

Toon BSDF.

Cycles Only

The Toon BSDF is used to create Diffuse and Glossy materials with cartoon light effects.

Đầu Vào -- Inputs

Màu Sắc -- Color

Về màu sắc của bề mặt, hoặc về thể chất mà nói, xác suất ánh sáng được phản xạ cho mỗi bước sóng.

Kích Thước -- Size

Parameter between 0.0 and 1.0 that gives an angle of reflection between 0° and 90°.

Làm/Mịn Màng -- Smooth

This value specifies an angle over which a smooth transition from full to no reflection happens.

Pháp Tuyến -- Normal

Pháp tuyến sử dụng cho việc tô bóng; nếu không có gì kết nối thì pháp tuyến tô bóng mặc định sẽ được sử dụng.

Tính Chất -- Properties

Thành Phần -- Component
Khuếch Tán -- Diffuse

Use shading based on the Diffuse BSDF.

Bóng Bẩy -- Glossy

Use shading based on the Glossy BSDF for specular reflection.

Đầu Ra -- Outputs

BSDF

Đầu ra chuẩn của bộ tô bóng.

Ví Dụ -- Examples

../../../_images/render_shader-nodes_shader_toon_example.jpg

Example of Toon Shader.