Disposició UV¶
Referència
- Categoria:
Importar-exportar
- Menú:
Habilitació del complement¶
Aquest complement està habilitat per defecte. En cas que no sigui així:
Obriu el Blender i aneu a la secció Complements de Preferències.
Cerqueu «Disposició d’UVs» i marqueu la casella Habilitar extensió.
Operativa¶
Aquest complement us permet exportar un mapa UV com a imatge: () Us permet exportar als formats PNG, EPS o SVG. Les cares UV desitjades s’han de seleccionar a la Vista 3D, no a l’Editor UV.
La imatge serà de línies que defineixen les vores d’UV que queden dins de la graella predeterminada de l’Editor UV. No és mostraran al gràfic desat les vores exteriors a aquest límit, encara que estiguin seleccionades.
Aleshores podeu importar aquesta imatge al vostre programa de dibuix preferit i utilitzar-la com a guia de referència transparent per crear una textura. A continuació, exporteu aquesta imatge i torneu-la a carregar al Blender com a part d’una configuració de material. Per utilitzar imatges com a textures, consulteu la pàgina Imatges textura.
Propietats¶
Opcions d’exportació.¶
- Tots els UV
Exporta tots els UV i no només el que hi hagi seleccionat a la Vista 3D.
- Exportar tessel·les
Escull si exportar només l’interval [0,1] o totes les tessel·les UV
- Modificat
Exporta els UVs des de la malla amb tots els modificadors avaluats.
- Format
Tipus de document d’imatge a desar (
.png,.eps,.svg).- Mida
La mida de la imatge exportada en píxels.
- Opacitat d’emplenat
[Fill Opacity]: Defineix l’opacitat de l’emplenat.