Blender 3.3 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Редакторы (editors)
Сцены и Объекты
Моделирование (modeling)
Введение
Меши (meshes)
Введение
Структура (structure)
Примитивы
Инструменты
Выделение
Редактирование
Введение
Mesh Tools
Transformation
Перемещение, Вращение, Масштабирование
To Sphere (К сфере)
Сдвиг (shear)
Bend (Изгиб)
Push/Pull (Тяни-Толкай)
Warp
Рандомизация (randomize)
Shrink Fatten (Сжатие Утолщение)
Skin Resize
Зеркало (mirror)
Дублировать
Выдавливание
Объединить
Split
Separate
Bisect
Knife Project (Проекционный нож)
Выпуклая оболочка (convex hull)
Symmetrize
Snap to Symmetry
Нормали (normals)
Шейдинг (shading)
Sort Elements (Сортировка элементов)
Clean Up (Очистить)
Удаление и Растворение
Vertex Tools
Edge Tools
Face Tools
UV Tools
Свойства
UVs
Анализ меша (mesh analysis)
Ретопология (retopology)
Кривые (curves)
Поверхности (surfaces)
Metaball
Текст (text)
Объёмы (volumes)
Empties (пустышки)
Модификаторы (modifiers)
Геометрические
ноды
(geometry nodes)
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика (physics)
Рендеринг (rendering)
Композитинг (compositing)
Захват движения и Маски́рование
Редактирование видео (Video Editing)
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (add-ons)
Дополнительно (advanced)
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Внести вклад в документацию
Blender 3.3 Manual
»
Моделирование (modeling)
»
Меши (meshes)
»
Редактирование
»
Mesh Tools
»
Transformation
Transformation
Перемещение, Вращение, Масштабирование
To Sphere (К сфере)
Сдвиг (shear)
Bend (Изгиб)
Push/Pull (Тяни-Толкай)
Warp
Рандомизация (randomize)
Shrink Fatten (Сжатие Утолщение)
Skin Resize
3.3
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...