Сдвиг (shear)

Ссылка

Режим (mode)

Объектный и Редактирования

Инструмент (tool)

Toolbar ‣ Shear

Меню

Object/Mesh/Curve/Surface ‣ Transform ‣ Shear

Горячая клавиша

Shift-Ctrl-Alt-S

Сдвиг - это вид движения, при котором параллельные поверхности проходят мимо друг друга. Во время этого преобразования перемещение выбранных элементов будет происходить вдоль горизонтальной оси текущего вида. Расположение оси определяется Pivot Point. Всё, что находится «выше» этой оси, будет перемещаться (сдвигаться) в том же направлении, что и указатель мыши (но всегда параллельно горизонтальной оси). Всё, что находится «под» горизонтальной осью, будет двигаться в противоположном направлении.

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_shear_operator-panel.png

Параметр Factor преобразования Shear Offset.

Настройки инструмента

Смещение (offset)

Насколько далеко элементы смещаются от исходного местоположения.

Ось (axis)

Определяет одну ось воображаемой плоскости сдвига.

Axis Orthographic

Определяет другую ось воображаемой плоскости сдвига.

Ориентация (orientation)

См. Transform Orientations (Ориентация преобразований).

Пропорциональное редактирование (proportional editing)

См. «пропорциональное редактирование».

Предупреждение

Axis и Axis Orthographic не могут быть одной и той же осью, иначе воображаемая плоскость будет безразмерной, и объекты исчезнут в точке.

Использование

Ниже приведены результаты использования Shear для ряда различных элементов.

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_shear_mesh.png

Эффекты преобразования Shear с различными опорными точками.

На трёх кадрах изображения выше показаны эффекты сдвига на выбранных вершинах при изменении опорной точки. На среднем кадре Pivot Point (Опорная точка) установлена на Median Point, а мышь во время трансформации была перемещена влево. В правом кадре Pivot Point установлена на 3D-курсор, который находится над сеткой. Когда мышь перемещается влево во время трансформации сдвига, выбранные вершины перемещаются вправо, так как они находятся ниже горизонтальной оси.

Совет

Величина преобразования сдвига

Величина преобразования сдвига, применённого к выбранным элементам, прямо пропорциональна расстоянию от горизонтальной оси, т.е. чем дальше он от оси, тем больше перемещение.

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_shear_objects.png

Эффекты преобразования сдвига на объектах с различными опорными точками.