Introduction – Вступ
Navigating – навігування або, іншими словами, переміщення точки зору оглядання сцени, у 3D просторі здійснюється за допомогою спільного використання рухів миші та клавіатурних скорочень.
Щоб мати можливість працювати в тривимірному просторі, який використовує Blender, ви повинні мати можливість змінити свою точку зору, а також напрямок оглядання сцени. Хоча ми будемо описувати редактор оглядвікна 3D Viewport, однак більшість інших редакторів мають подібні функції. Наприклад, можна панорамувати та зумувати в редакторі зображень Image editor.
Порада
Mouse Buttons and Numpad – Кнопки миші та Цифроблок
Якщо ви маєте мишу з менш ніж трьома кнопками або клавіатуру без цифроблоку, то дивіться сторінку – Keyboard and Mouse цього довідника, щоб дізнатися, як використовувати їх з Blender.