Góc Nhìn Máy Quay Phim
The Camera view shows the current scene as seen from the currently active camera's view point.
The Camera view can be used to virtually compose shots and preview how the scene will look when rendered. The rendered image will contain everything within the dashed line.
Xem thêm
Camera Settings for details how camera settings are used for display & rendering.
Gợi ý
The active camera can be selected while in camera view using the camera frame (assuming the object isn't hidden).
Quan Sát Máy Quay Phim Đang Hoạt Động
Tham Chiếu
- Chế Độ
Tổng Thể
- Trình Đơn
- Tổ Hợp Phím Tắt
NumpadSlash
This switches the view to the active camera. The triangle above the camera will become shaded when active.
Đặt Máy Quay Phim Đang Hoạt Động
Tham Chiếu
- Chế Độ
Chế Độ Vật Thể
- Trình Đơn
- Tổ Hợp Phím Tắt
Tăng -- More Ctrl-Bàn Số + -- More Ctrl-NumpadPlus
This sets the current active object as the active camera & switches to the camera view.
The active camera can also be set in the Scene tab of the Properties.
Ghi chú
The active camera, as well as the layers, can be specific to a given view, or global (locked) to the whole scene. See Local Camera.
Hoạt Họa Chuyển Đổi Góc Nhìn Của Máy Quay Phim
By default a scene contains one camera. However, a scene can contain more than one camera, but only one of them will be used at a time. So you will only need to add a new camera if you are making cuts between them. See Animating Cameras.
Viền Khung dùng Ranh Giới Ống Kính của Máy Quay Phim
Tham Chiếu
- Chế Độ
Tổng Thể
- Trình Đơn
- Tổ Hợp Phím Tắt
NumpadSlash
Centers the camera view inside the 3D Viewport's screen area and resizes the view to fit within the area's bounds.