Bộ Điều Chỉnh Xoáy Ốc
The Screw modifier is similar to the Screw tool in the Toolbar, in that it takes a profile object, a mesh or a curve, to create a helix-like shape.
Properly aligning the profile object is important.
The profile should be properly aligned to the cardinal direction of the object rather than to the screw axis.
Tùy Chọn
Bộ Điều Chỉnh Xoáy Ốc -- Screw Modifier.
- Góc Độ
Degrees for a single helix revolution.
- Ốc Vít
Offsets the revolution along its axis.
- Số Lần số lần tuần hoàn/Nhắc/lặp lại
Số Phân Đoạn.
- Trục
The axis along which the helix will be built.
- Ốc Vít
The height of one helix iteration.
- Vật thể Trục
Đặt một máy quay phim tùy định nào đó để xác định tư thế cơ sở của quan sát viên.
- Vật Thể Xoáy Ốc
Use the distance from the Axis Object to define the height of one helix iteration.
- Số Bước ở Cổng Nhìn
Number of steps used for a single revolution displayed in the 3D Viewport.
- Kết Xuất
As above, but used during render time. Increase to improve quality.
- Hội Nhập
Merge vertices that lie on the axis of rotation. Use this to close off end points with a triangle fan.
- Khoảng Cách Hội Nhập
Vertices under this distance to the axis are merged.
- Co Kéo các UV
Stretch the UV coordinates from (0.0 to 1.0) when UVs are present.
Pháp Tuyến
- Tô Bóng Mịn Màng
Các bề mặt đầu ra có tô bóng mịn màng, chứ không bằng phẳng. Tô bóng mịn màng/bằng phẳng của hình học ở đầu vào sẽ không được bảo tồn nữa.
- Tính Toán Thứ Tự
Order of edges is calculated to avoid problems with normals and shading. Only needed for meshes, not curves.
- Đảo Lật
Flip normals direction.