Nút Điểm thành Khung Lưới (Mesh to Points Node)
The Mesh to Points node generates a point cloud from a mesh.
Đầu Vào (Inputs)
- Mesh (Khung Lưới)
Đầu vào Khung Lưới Tiêu Chuẩn.
- Lựa Chọn (Selection)
The meshes used to generate a point cloud.
- Vị Trí (Position)
Positions of generated points. By default, this input is the same as if the Nút Vị Trí (Position Node) was connected.
- Bán Kính (Radius)
Cường độ của màn chắn sinh tạo.
Tính Chất (Properties)
- Chế Độ (Mode)
- Vertices (Điểm Đỉnh)
Points are generated for each vertex.
- Cạnh (Edges)
Points are generated for each edge, at the middle of each edge, by default.
- Bề Mặt (Faces)
Points are generated for each face, at the average of all of each face's vertices, by default.
- Các Góc Cạnh (Corners)
Points are generated for each corner. The points are all placed at the location of each corners vertex, so they will overlap by default.
Đầu Ra (Outputs)
- Số Điểm (Points)
Đám mây điểm sinh tạo ra.