Нода «Клетчатая текстура» (checker texture node)
Примечание
Этот узел портирован из шейдерных узлов. Руководство и изображения относятся к шейдерной версии узла. Этот узел принимает входные и выходные данные поля. Когда вход Vector не подключен, он имеет неявное значение атрибута position
(положения).
Совет
Узлы текстуры могут воспроизводить детали с большей частотой, чем может показать геометрия. Это может вызвать артефакты, такие как узоры типа муара или отсутствие деталей из-за недостаточного количества точек выборки.

Checker Texture используется для добавления текстуры клетчатой доски.
Входы (inputs)
- Вектор (vector)
Координаты текстуры для её сэмплинга; по умолчанию, если сокет не подключён – используются текстурные координаты «Generated».
Предупреждение
У этой ноды могут быть проблемы с точностью при вводе некоторых векторов. Смотрите примечания к Текстуре белого шума, чтобы узнать, как смягчить эту проблему.
- Цвет1, Цвет2 (color1, color2)
Цвета клеток.
- Масштаб (scale)
Общий масштаб текстуры. Масштаб определяет делитель, на который делится ограничительная рамка грани. Например, при масштабе 15 получится 15 чередующихся квадратов вдоль всей ограничительной рамки UV-координат. Можно получить разные квадраты, используя другие узлы (к примеру, узел Math (математика)), дающих разные масштабы для этого входа.
Свойства
Эта нода не содержит свойств.
Выходы (outputs)
- Цвет (color)
Вывод цвета текстуры.
- Коэффициент (factor)
Маска клетки 1 (1 = Клетка 1).
Примеры

Клетчатая текстура «по умолчанию».