Ограничитель «Кэш трансформации» (transform cache constraint)¶
Ограничитель „Transform Cache“ используется для потоковой передачи анимации из файла Alembic или USD. Например, он может применять к объекту запечённую симуляцию твёрдого тела.
Ограничитель добавляется автоматически при импорте такого файла. Однако он применяется только к трансформациям (положению/вращению/масштабу всего объекта). Для анимаций, вызывающих деформацию, вместо этого используется модификатор Mesh Sequence Cache.
Опции (options)¶
Ограничитель «Кэш трансформации».¶
- Файл кэша (cache file)
Меню блока данных для выбора файла Alembic или USD.
- Путь к файлу (file path)
Путь к файлу Alembic или USD.
- Секвенция (sequence)
Независимо от того, разделён ли кеш на серию файлов или нет.
- Переопределить кадр (override frame)
Следует ли использовать пользовательский кадр для поиска данных в файле кеша вместо использования текущего кадра сцены.
Значение кадра – это время, используемое для поиска данных в файле кэша или для определения того, какие из них следует использовать в секвенции файлов.
- Смещение кадра (frame offset)
Вычитается из текущего кадра для поиска данных в файле кэша или для определения того, какой файл следует использовать в секвенции файлов.
- Ручной масштаб (manual scale)
Значение, на которое можно увеличить или уменьшить объект относительно мирового начала координат.
- Атрибут скорости (velocity attribute)
Имя атрибута Alembic, используемого для создания данных размытия движения; по умолчанию это
.velocities, который является стандартным для большинства файлов Alembic.Примечание
Параметр „Velocity Attribute“ в настоящее время предназначен только для файлов Alembic.
- Единица скорости (velocity unit)
Определяет, как векторы скорости интерпретируются относительно времени.
- Кадр (frame):
Единица скорости будет закодирована в кадрах и её не нужно масштабировать по кадрам сцены.
- Секунда* (second):
Единица скорости будет закодирована в секундах и должна быть масштабирована по FPS сцены (1/FPS).
Примечание
Параметр „Velocity Unit“ в настоящее время предназначен только для файлов Alembic.
- Путь объекта (object path)
Путь к объекту Alembic или USD внутри архива или сцены.
- Влияние (influence)
Насколько сильно ограничение будет влиять на объект.