Ограничитель «Кэш трансформации» (transform cache constraint)

Ограничитель „Transform Cache“ используется для потоковой передачи анимации из файла Alembic или USD. Например, он может применять к объекту запечённую симуляцию твёрдого тела.

Ограничитель добавляется автоматически при импорте такого файла. Однако он применяется только к трансформациям (положению/вращению/масштабу всего объекта). Для анимаций, вызывающих деформацию, вместо этого используется модификатор Mesh Sequence Cache.

Опции (options)

../../../_images/animation_constraints_transform_transform-cache_panel.png

Ограничитель «Кэш трансформации».

Файл кэша (cache file)

Меню блока данных для выбора файла Alembic или USD.

Путь к файлу (file path)

Путь к файлу Alembic или USD.

Секвенция (sequence)

Независимо от того, разделён ли кеш на серию файлов или нет.

Переопределить кадр (override frame)

Следует ли использовать пользовательский кадр для поиска данных в файле кеша вместо использования текущего кадра сцены.

Значение кадра – это время, используемое для поиска данных в файле кэша или для определения того, какие из них следует использовать в секвенции файлов.

Смещение кадра (frame offset)

Вычитается из текущего кадра для поиска данных в файле кэша или для определения того, какой файл следует использовать в секвенции файлов.

Ручной масштаб (manual scale)

Значение, на которое можно увеличить или уменьшить объект относительно мирового начала координат.

Атрибут скорости (velocity attribute)

Имя атрибута Alembic, используемого для создания данных размытия движения; по умолчанию это .velocities, который является стандартным для большинства файлов Alembic.

Примечание

Параметр „Velocity Attribute“ в настоящее время предназначен только для файлов Alembic.

Единица скорости (velocity unit)

Определяет, как векторы скорости интерпретируются относительно времени.

Кадр (frame):

Единица скорости будет закодирована в кадрах и её не нужно масштабировать по кадрам сцены.

Секунда* (second):

Единица скорости будет закодирована в секундах и должна быть масштабирована по FPS сцены (1/FPS).

Примечание

Параметр „Velocity Unit“ в настоящее время предназначен только для файлов Alembic.

Путь объекта (object path)

Путь к объекту Alembic или USD внутри архива или сцены.

Влияние (influence)

Насколько сильно ограничение будет влиять на объект.