Меню «Штрих»¶
This page covers many of the tools in the Strokes menu. These are tools that work primarily on strokes, however, some also work with point selections.
Подразделить (subdivide)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Stroke ‣ Subdivide
Оператор „Subdivide“ добавляет новые контрольные точки на выделенных сегментах кривой, разделяя их на более мелкие секции. Это полезно для создания более плавных переходов, подготовки кривых для более тонких настроек или добавления дополнительных деталей для анимации или моделирования.
- Количество разрезов (number of cuts)
Устанавливает количество делений для каждого выделенного сегмента; каждый разрез добавляет одну новую контрольную точку на сегмент.
- Selected Points
When enabled, limits the effect to only the selected points within the stroke.
Subdivide and Smooth¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Stroke ‣ Subdivide and Smooth
Subdivides and smooths the strokes by inserting points between the selected points.
- Количество разрезов (number of cuts)
Количество выполняемых подразделений.
- Selected Points
When enabled, limits the effect to only the selected points within the stroke.
- Итераций (iterations)
Количество повторений процедуры.
- Коэффициент (factor)
The amount of the smoothness on subdivided points.
- Smooth Endpoints
Smooths the stroke’s endpoints.
- Поддерживать форму (keep shape)
Сохраняет форму штрихов.
- Положение (position)
When enabled, the operator affect the points location.
- Радиус (radius)
When enabled, the operator affect the points thickness.
- Непрозрачность (opacity)
When enabled, the operator affect the points strength (alpha).
Упрощение (simplify)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Stroke ‣ Simplify
Reduces the complexity of Grease Pencil strokes by strategically removing points. This is useful for cleaning up strokes, optimizing performance, and preparing drawings for further editing or animation. There are multiple modes; described below:
Фиксировано (fixed)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Stroke ‣ Simplify – Fixed
Удаляет чередующиеся точки в штрихах, за исключением начальной и конечной точек.
- Шаги (steps)
The number of times to repeat the procedure.
Адаптивно (adaptive)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Stroke ‣ Simplify – Adaptive
Uses the RDP algorithm (Ramer-Douglas-Peucker algorithm) for points deletion. The algorithm tries to obtain a similar line shape with fewer points.
- Коэффициент (factor)
Позволяет управлять количеством рекурсивных упрощений, применяемых алгоритмом.
Сэмплировать (sample)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Stroke ‣ Simplify – Sample
Воссоздаёт геометрию штриха с задаваемой пользователем длиной между точками.
- Длина (length)
Расстояние между точками на воссоздаваемом штрихе. Меньшим значениям потребуется больше точек для воссоздания штриха, тогда как бо́льшие значения приводят к уменьшению количества точек, необходимых для воссоздания кривых.
Объединить (merge)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Stroke ‣ Simplify – Merge
Simplifies the stroke by merging points that are closer than the specified distance.
- Расстояние (distance)
Максимальное расстояние между вершинами для определения того, какие из них будут объединены.
Обводка (outline)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Grease Pencil ‣ Обводка Grease Pencil ‣ Outline
The Outline operator converts selected Grease Pencil strokes into closed perimeter shapes. It creates new strokes around the outer boundary of the original stroke, effectively generating a filled outline with adjustable thickness.
- Вид (view)
Определяет метод проецирования, используемый для создания обводки:
- Вид (view):
Использовать текущую перспективу вьюпорта в качестве плоскости проекции.
- Спереди (front):
Use the X-Z axes as the projection plane (front view).
- Сторона (side):
Use the Y-Z axes as the projection plane (side view).
- Сверху (top):
Use the X-Y axes as the projection plane (top view).
- Камера (camera):
Использовать перспективу активной камеры в качестве плоскости проекции.
- Радиус (radius)
Sets the thickness of the outline on both sides of the original stroke. Higher values result in a wider perimeter.
- Offset Factor
Scales the stroke outline inward or outward. - Positive values push the perimeter outward. - Negative values pull it inward. - A value of 0 centers the perimeter on the original stroke.
- Угловые подразделения (corner subdivisions)
Number of subdivisions used to smooth corners at stroke endpoints and joints. Higher values result in smoother corners but increase stroke complexity.
Trim¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Stroke ‣ Trim
Trims selected stroke to first loop or intersection.
Объединить (join)¶
Объединить (join)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Stroke ‣ Join ‣ Join,
Join two or more strokes into a single one.
- Тип (type)
- Объединить (join):
Ctrl-J Join selected strokes by connecting points.
- Join and Copy:
Join selected strokes by connecting points in a new stroke.
- Leave Gaps
When enabled, do not use geometry to connect the strokes.
Join and Copy¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Stroke ‣ Join ‣ Join and Copy
- Горячая клавиша:
Shift-Ctrl-J
Same as Объединить (join) but Type defaults to Join and Copy.
Move to Layer¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Stroke ‣ Move to Layer
- Горячая клавиша:
M
A pop-up menu to move the stroke to a different layer. You can choose the layer to move the selected strokes to from a list of layers of the current Grease Pencil object. You can also add a new layer to move the selected stroke to. When creating a new layer, there is another pop-up to type in the name of the new layer.
Assign Material¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Stroke ‣ Assign Material
Changes the material linked to the selected stroke. You can choose the name of the material to be used by the selected stroke from a list of materials of the current Grease Pencil object.
Set as Active Material¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Stroke ‣ Set as Active Material
Sets the active object material based on the selected stroke material.
Arrange¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Stroke ‣ Arrange
Change the drawing order of the strokes in the 2D layer.
- Bring to Front
Moves to the top the selected points/strokes.
- Bring Forward
Moves the selected points/strokes upper the next one in the drawing order.
- Send Backward
Moves the selected points/strokes below the previous one in the drawing order.
- Send to Back
Moves to the bottom the selected points/strokes.
Close¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Stroke ‣ Close
- Горячая клавиша:
F
Close or open strokes by connecting the last and first point.
- Тип (type)
- Close All:
Close all open selected strokes.
- Open All:
Open all closed selected strokes.
- Toggle:
Close or Open selected strokes as required.
- Выровнять плотность точек (match point density)
Add point in the new segment to keep the same density.
Переключить замкнутость (toggle cyclic)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Stroke ‣ Toggle Cyclic
Toggles between an open stroke and closed stroke (cyclic).
- Тип (type)
- Close All:
Close all open selected strokes.
- Open All:
Open all closed selected strokes.
- Toggle:
Close or Open selected strokes as required.
- Выровнять плотность точек (match point density)
Add point in the new segment to keep the same density.
Set Caps¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Stroke ‣ Set Caps
Toggle ending cap styles of the stroke.
- Скруглённый (rounded)
Sets stroke start and end points to rounded (default).
- Плоская (flat)
Toggle stroke start and end points caps to flat or rounded.
- Toggle Start
Toggle stroke start point cap to flat or rounded.
- Toggle End
Toggle stroke end point cap to flat or rounded.
Переключить направление (switch direction)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Stroke ‣ Switch Direction
The Switch Direction operator reverses the direction of the selected Grease Pencil stroke. This means the starting point of the stroke becomes the endpoint, and vice versa. While this operation does not alter the visual appearance of the stroke, but affects behaviors that rely on the point order, such as the Build Modifier.
Установить начальную точку (set start point)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Штрих ‣ Установить начальную точку Stroke ‣ Set Start Point
Set the start point for cyclic strokes, determining the point where the stroke begins and ends when it loops.
Set Uniform Thickness¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Stroke ‣ Set Uniform Thickness
Makes the thickness equal for the entire stroke.
- Толщина (thickness)
Thickness value to use on all points of the stroke.
Установить равномерную непрозрачность (set uniform opacity)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Stroke ‣ Set Uniform Opacity
Makes the opacity equal for the entire stroke.
- Непрозрачность (opacity)
Opacity value to use on all points of the stroke.
Scale Thickness¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Обводка ‣ Толщина шкалы
When enabled, scales the stroke thickness during scale transformations.
Установить тип кривой (set curve type)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Stroke ‣ Set Curve Type
- Горячая клавиша:
V
Устанавливает тип сплайна для сплайнов в компоненте штриха, которые находятся в выделении.
- Тип (type)
Указывает целевой тип сплайна. Более подробную информацию о типах сплайнов см. в разделе документации «Типы сплайнов».
- Безье (Bézier):
Преобразует сплайн в тип Безье. - Полисплайны преобразуются с векторными ручками. - Сплайны NURBS или Catmull Rom преобразуются с автоматическими ручками.
Примечание
При преобразовании сплайна NURBS в сплайн Безье необходимо как минимум шесть точек. Когда количество точек не кратно трём, сплайн будет усечён.
- NURBS:
Преобразует сплайн в тип NURBS.
- Полилиния (poly):
Преобразует сплайн в тип Poly.
- Катмулл-Ром (Catmull Rom):
Преобразует сплайн в тип Catmull Rom.
- Ручки (handles)
Учитывает информацию о ручках во время конвертации.
Установить разрешение кривой (set curve resolution)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Stroke ‣ Set Curve Resolution
Sets the number of points generated along each curve segment (between two handles).
Reset UVs¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Stroke ‣ Set Curve Resolution
Reset UV transformation to default values.