Интерфейс (interface)

Конфигурация интерфейса позволяет изменить способ отображения элементов пользовательского интерфейса и их обратную связь.

../../_images/editors_preferences_section_interface.webp

Отображение (display)

Масштаб разрешения (resolution scale)

Регулирует размер шрифтов и кнопок относительно автоматически определённого разрешения (DPI). При обычном использовании вы можете предпочесть использовать масштабирование, которое доступно во многих частях интерфейса Blender.

Толщина линий (line width)

Масштаб линий и точек в интерфейсе, например контуров кнопок, краёв и точек вершин в 3D-вьюпорте.

Тонкие, по умолчанию, толстые (thin, default, thick)

Начальная заставка (splash screen)

Отображать начальную заставку при запуске Blender.

Инструменты разработки (developer extras)

Показать настройки и пункты меню, которые предназначены для помощи разработчикам, включая:

Контекстное меню кнопки (button context menu)
Онлайн-руководство по Python (online python reference)

Чтобы открыть справочное руководство Python.

Копировать команду Python (copy python command)

Чтобы скопировать термин, используемый при нажатии кнопки.

Редактировать исходный код (edit source)

Чтобы отредактировать исходный код Python, определяющий кнопку.

Редактировать перевод (edit translation)

Возможность редактировать переводы пользовательского интерфейса (доступно только в том случае, если включён аддон «Manage UI translations»).

Настройки (preferences)
Экспериментальная вкладка (experimental tab)

Здесь можно включить незавершённые функции, которые в настоящее время тестируются.

Подсказки (tooltips)
Подсказки для пользователей (user tooltips)

Если эта опция включена, – подсказка будет появляться, когда указатель мышки находится над элементом управления. Эта подсказка объясняет назначение того, что находится под указателем, и показывает соответствующую горячую клавишу (если таковая имеется). Если эта опция отключена, – вы всё равно можете принудительно отображать подсказки путём удерживания клавиши Alt и наводя указатель мышки на элемент управления.

Подсказки Python (Python tooltips)

Отображает информацию Python о свойстве под подсказкой.

Поиск – Сортировать по недавнему использованию (search – sort by most recent)

Показать недавно выбранные элементы cверху результатов поиска, в противном случае результаты сортируются в алфавитном порядке.

Редакторы

Разрешить перекрытие регионов (region overlap)

Это приводит к тому, что регионы перекрывают область просмотра. Это означает, что области «панель инструментов» и «боковая панель» будут отображаться поверх основной области.

Показать – Регуляторы по углам (show – corner handles)

Отображает небольшие регуляторы в углах каждой области. Их можно использовать для разделения или объединения областей с помощью перетаскивания.

Эта опция особенно полезна на сенсорных устройствах, где точный щелчок правой кнопкой мышки или выделение края является затруднительным.

Show – Numeric Input Arrows
  • When enabled always display arrows in numeric input fields for increasing or decreasing values.

  • When disabled, arrows are shown when hovering over the property.

Show – Navigation Controls

Отображать элементы управления навигацией в правом верхнем углу области. Это влияет на 3D-вьюпорт, а также на пространства изображений.

Примечание

Если вы хорошо знакомы с сочетаниями клавиш для навигации – это можно отключить.

Ширина границы (border width)

Устанавливает отступ вокруг области каждого редактора. Бо́льшее значение увеличивает зону воздействия для элементов управления областями, что может улучшить удобство использования на планшетах с пером, сенсорных экранах или для пользователей с проблемами визуальной или физической доступности.

Тип виджета «выбора цвета» (color picker type)

Выбрать, какой тип цветового пространства будет для вас предпочтительнее для виджета выбора цвета. Он будет отображаться при нажатии ЛКМ на любом цветовом поле.

Типы виджетов для выбора цвета.
../../_images/interface_controls_templates_color-picker_circle-hsv.png

Круг HSV.

../../_images/interface_controls_templates_color-picker_circle-hsl.png

Круг HSL.

../../_images/interface_controls_templates_color-picker_square-sv-h.png

Квадрат (SV + H).

../../_images/interface_controls_templates_color-picker_square-hs-v.png

Квадрат (HS + V).

../../_images/interface_controls_templates_color-picker_square-hv-s.png

Квадрат (HV + S).

Положение заголовка (header position)

Положение заголовка «по умолчанию» при открытии нового редактора.

Сохранять существующее (keep existing):

Использует «сверху» для большинства типов редакторов и позиций, сохраненных в стартовом файле.

Сверху/Cнизу (top/bottom):

Всегда размещать заголовок сверху или снизу редактора.

Вид коэффициентов (factor display type)

Как типы значений коэффициентов отображаются в пользовательском интерфейсе.

Коэффициент (factor):

Значения отображаются в виде чисел с плавающей запятой от 0.0 до 1.0.

Процент (percentage):

Значения выражаются в процентах от 0 до 100.

Временные редакторы (temporary editors)

При выполнении определённых операций Blender откроет новое окно. Здесь можно настроить поведение этих операций.

Рендеринг в (render In)

При рендере пользовательский интерфейс может выполнять любое из следующих действий:

В том же интерфейсе (keep user interface):

Пользовательский интерфейс не меняется, а рендеринг выполняется в фоновом режиме.

Развернуть на всё окно (maximize area):

Открывается новый редактор изображений как временное окно в полноэкранном режиме.

Редактор изображений (image editor):

Самая большая область на экране заменяется временным редактором изображений.

Новое окно (new window):

Открывается новый редактор изображений как временное окно обычного размера.

Браузер файлов (file browser)

При открытии файлов с компьютера – пользовательский интерфейс может выполнять любые из следующих действий:

Развернуть на всё окно (maximize area):

Открывается новый редактор файлового браузера как временное окно в полноэкранном режиме.

Новое окно (new window):

Открывается новый редактор файлового браузера как временное окно обычного размера.

Настройки (preferences)

Controls how the User Preferences editor is displayed when opened.

Развернуть на всё окно (maximize area):

Opens the Preferences as a temporary full-screen editor within the current window.

Новое окно (new window):

Opens the Preferences in a new, separate window of regular size.

Панель состояния (status bar)

Настройки, влияющие на отображение панели состояния.

Показать (show)

Статистика сцены

Показывает информацию о данных в активной сцене.

  • Коллекция: Имя активной коллекции.

  • Активный объект: Имя активного выделенного объекта.

  • Геометрия: Отображение информации о текущей сцене в зависимости от режима и типа объекта. Это может быть количество вершин, граней, треугольников или костей.

  • Объекты: Количество выделенных объектов и общее количество объектов.

Продолжительность сцены

Показывает общее время воспроизведения вместе с текущим номером кадра и общим количеством кадров. Формат текста продолжительности определяется „типом таймкода“.

Системная память

Показывает оценку потребления оперативной памяти Blender’ом. В сценарии с одним экземпляром и одной машиной эта оценка обеспечивает измерение относительно аппаратного предела этой машины.

Обновления расширений

Показывает количество расширений с доступными обновлениями.

Версия Blender’а

Показывает номер версии Blender’а, запущенной в данный момент.

Язык (language)

Язык (language)

Язык, используемый для перевода пользовательского интерфейса (ПИ). Список разбит на категории, определяющие полноту перевода.

Переводить (translate)
Подсказки (tooltips)

Переводит описания при наведении курсора на элементы пользовательского интерфейса.

Интерфейс (interface)

Переводит все метки в меню, кнопках и панелях.

Новые данные (new data)

Переводит имена новых блоков данных.

Специальные возможности (accessibility)

Reduce Motion

Avoids interface animations and motion effects. This option helps reduce visual distractions and can improve comfort for users sensitive to motion or those who prefer a more static interface.

Рендеринг текста (text rendering)

Сглаживание (anti-aliasing)

Включить сглаживание текста интерфейса . Если этот параметр отключён, тексты визуализируются с использованием прямого рендеринга текста (заполнение только абсолютными пикселями).

Субпиксельное сглаживание (subpixel anti-aliasing)

Рендеринг текста для оптимального горизонтального размещения.

Хинтинг (hinting)

Настройте хинтинг шрифта, который управляет интервалом и чёткостью отображения текста.

Шрифт интерфейса (interface font)

Замена стандартного шрифта пользовательского интерфейса.

Моноширинный шрифт (mono-space font)

Замена стандартного моноширинного шрифта интерфейса (используется в текстовом редакторе и консоли Python).