Модификатор «Массив» (array modifier)

Модификатор „Array“ создаёт множество копий входной геометрии и располагает их по заданному шаблону: линейно, по окружности или по пользовательской кривой. Он предоставляет гибкие настройки для управления количеством копий, расстоянием между ними и случайными изменениями, что даёт возможность создавать как точные, так и более органичные дубликаты объектов.

Опции (options)

Форма (shape)

Метод, используемый для упорядочивания копий объекта.

Линия (line):

Располагает копии по прямой линии.

Окружность (circle):

Располагает копии по окружности.

Кривая (curve):

Располагает копии вдоль определённой кривой.

Трансформировать (transform):

Использует смещение трансформации или положение другого объекта для позиционирования каждой копии.

Метод смещения (offset method) Линия (line)

Определяет метод расположения копий вдоль линии.

Относительно (relative):

Смещает каждую копию относительно размера габаритного контейнера геометрии.

Смещение (offset):

Смещает копии на фиксированное расстояние, используя систему координат мира.

Конечная точка (endpoint):

Равномерно распределяет копии между начальной и конечной точками.

Смещение (offset) Линия (line) Относительно (relative)

Величина перемещения каждой копии относительно размера её габаритного контейнера при использовании режима „Relative“.

Режим количества (count method) Окружность (circle) Кривая (curve)

Позволяет установить метод определения количества дубликатов.

Количество (count):

Устанавливает фиксированное количество копий.

Расстояние (distance):

Расставляет копии на основе углового расстояния между ними.

Количество (count) Окружность (circle) Кривая (curve) Количество (count)

Количество копий, которые необходимо создать.

Угловое расстояние (angular distance) Окружность (circle) Расстояние (distance)

Угловое расстояние между копиями при использовании формы „Circle“.

Центральная ось (central axis) Окружность (circle)

Ось, используемая в качестве направления «вверх» для формы окружности.

Сегмент окружности (circle segment) Окружность (circle)

Определить будут ли копии образовывать полную окружность или только дугу.

Полностью (full):

Копии равномерно распределяются по окружности в 360°.

Дуга (arc):

Копии разворачиваться веером по дуге окружности.

Радиус (radius) Окружность (circle)

Радиус окружности, по которой распределяются копии.

Угол охвата (sweep angle) Окружность (circle) Дуга (arc)

Общий угол (в радианах или градусах), используемый для распределения экземпляров по дуге окружности, если для параметра „сегмента окружности“ установлено значение „Arc“.

На кривую (per curve) Кривая (curve)

Указать количество копий отдельно для каждой кривой.

Объект-кривая (curve object) Кривая (curve)

Эталонный объект-кривая для распределения массива объектов.

Эталон трансформации (transform reference) Трансформировать (transform)

Позволяет определить метод применения трансформации для формы „Transform“.

Ввод (input):

Использует трансформацию, заданную непосредственно в вводных данных ноды.

Объект (object):

Использует трансформацию указанного объекта в качестве эталона.

Перемещение (translation) Входы (inputs) Линия (line) Смещение (offset) Конечная точка (endpoint)

Позиционное смещение, применяемое к каждой копии.

Вращение (rotation) Входы (inputs) Линия (line)

Смещение вращения, применяемое к каждой копии.

Масштаб (scale) Входы (inputs) Линия (line)

Коэффициент масштабирования, применяемый к каждой копии.

Трансформирующий объект (transform object) Трансформировать (transform) Объект (object)

Объект, трансформация которого будет использоваться, когда „эталон трансформации“ установлен на „Object“.

Относительное пространство (relative space) Трансформировать (transform) Объект (object)

Позволяет определить применение трансформации либо в объектном, либо в мировом пространстве.

Реализовать экземпляры (realize instances)

Преобразует сгенерированные экземпляры в реальную геометрию. Данная опция должна быть включена для некоторых операций, таких как объединение или логические операции.

Выровнять вращение (align rotation) Окружность (circle) Кривая (curve)

Ось «вперёд» (forward axis)

Ось, определяющая направление ориентации каждого экземпляра вдоль окружности.

Ось «вверх» (up axis)

Ось, используемая в качестве эталона вертикали для ориентации экземпляра.

Рандомизировать* (randomize)

Смещение (offset)

Максимальное значение случайного смещения по каждой из осей, определяющее изменение положения экземпляра.

Вращение (rotation)

Максимальное значение случайного вращения по каждой из осей, определяющее величину вращения каждого экземпляра.

Масштаб по осям (scale axes)

Определяет, как будет применяться рандомизация масштабирования.

Равномерный (uniform):

Применяет один и тот же случайный коэффициент масштабирования ко всем осям.

Оси (axes):

Позволяет применять независимые случайные коэффициенты масштабирования для каждой из осей.

Масштаб (scale)

Максимальный случайный коэффициент масштабирования, применяемый к каждому экземпляру.

Разворот (flipping)

Случайным образом разворачивает экземпляры на 180° вдоль одной или нескольких осей.

Исключить первый / последний (exclude first / last)

Исключает первую (оригинальный экземпляр) или последнюю копию из рандомизации.

Вариация (seed)

Инициализирует генератор случайных чисел. Изменение вариации приводит к изменению случайного порядка, сохраняя при этом остальные настройки.

Объединить (merge)

Объединяет перекрывающиеся точки по расстоянию. Необходимо включить функцию „Реализовать экземпляры (realize instances)“.

Расстояние (distance)

Пороговое расстояние, в пределах которого точки будут объединяться.