Lớp Vẽ Lồng trong Cổng Nhìn
Using the Viewport Overlays pop-over settings for the overlays can be configured. There is a toggle to hide all overlays for the 3D Viewport.
The options that are visible in the pop-over depend on the mode that the 3D Viewport is in.
Chế Độ Vật Thể
The next options are always present, independent the current mode.
Hướng Dẫn
- Khung Lưới/Đồ Thị
Hiển thị lưới đồ thị trong góc nhìn bên trực giao.
- Sàn/Floor
Show the ground plane.
- Trục
Show the X, Y and/or Z axis line.
- Tỷ Lệ
The distance between lines in the grid/floor.
- Phân Hóa
The number of subdivisions between grid lines.
- Thông Tin Văn Bản
Shows information such as the View Perspective, playback FPS, current frame number, and the name of the active Collection and Object.
- Thống Kê
Show information about the amount of objects and geometry. Note the counters that are displayed depends on the current selection. For example selecting a mesh gives info on the number of vertices, edges, and faces, while selecting other object such as lights shows a count of the lights in the scene.
Objects -- Number of the selected objects and the total count.
Geometry -- Displays information about the current scene depending on the mode and object type. This can be the number of vertices, faces, triangles, or bones.
- Duyệt Thảo HDRI
Show two spheres, one glossy and one diffuse, to preview HDRIs used in Material Preview and Rendered shading modes.
- Con Trỏ 3D
Show the 3D Cursor overlay.
- Chú Thích
Hiển Thị các gợi ý khi khởi động Blender.
Vật Thể
- Bổ Sung
Show details of objects including empty wires, cameras and other visual guides.
- Đường Liên Hệ
Show dashed lines indicating parents or constraint relationships.
- Viền Nét cái được Chọn
Hiển thị một đường viền nêu bật xung quanh các vật thể đã chọn.
- Xương
Show Bones. Disable to only show their motion path.
- Đường Chuyển Động
Show the motion path overlay.
- Tọa Độ Gốc
Di chuyển tọa độ gốc của đường cong tới điểm đầu tiên.
- Tọa Độ Gốc (Tất Cả)
Show the object origin of all objects.
Hình Dạng
- Khung Dây
Displays the mesh's face edges, similar to Wireframe Shading but displays edges on top of existing shading. The value slider adjusts which edges to display by only showing wires on prominent edges. Lower values hide edges with angles close to 180 degrees while a value of 1 shows all wires.
- Độ Đục
The transparency of the displayed edges; a value of 1 is fully opaque, a value of 0 is fully transparent.
- Đã Phai Mờ/nhạt Dần/màu Hình Học Không Hoạt Động
Fade inactive geometry using the viewport background color. The value slider controls the factor of the objects are blended with the background.
- Chiều Hướng của Bề Mặt
Show the face orientation overlay. In the face orientation overlay all faces where the face normal points towards the camera are colored blue. All faces where the face normal points away from the camera are colored red. With this overlay, it is easy to detect the orientation of the face normals.
Giám Sát Chuyển Động
Show the motion tracking overlay.
- Đường Máy Quay Phim
Show the reconstruction camera path.
- Tên của Dấu Mốc
Show the names for reconstructed track objects.
- Giám sát
Change the display of the reconstructed tracks.
Trục Tọa Độ
Đa Mũi Tên
Đơn Mũi Tên
Hình/Vòng/Tròn
Lập Thể
Hình Cầu
Hình Nón
- Kích Thước
Change the display size of the reconstructed tracks.
Chế Độ Biên Soạn Khung Lưới
The next options are available when in Edit Mesh Mode.
- Cạnh
Highlighted selected and partially selected edges.
Only affects vertex and face select mode (as edges are always highlighted in edge select mode).
- Bề Mặt
Highlight faces using a face overlay that applies to both selected and unselected faces.
Affects all selection modes.
- Trung Tâm
Show face center points in solid shading modes.
Duy ảnh hưởng chế độ lựa chọn bề mặt mà thôi.
- Nếp Gấp
Display edges marked with a crease for the Subdivision Surface Modifier.
- Sắc/Nhọn
Hiển thị các cạnh Sắc Nhọn, dùng với Bộ Điều Chỉnh Phân Cạnh.
- Bo Tròn
Display weights created for the Bevel Modifier.
- Đường Khâu
Display the UV unwrapping seams.
- Dấu Cạnh và Dấu bề mặt
Used by Freestyle.
Tô Bóng
- Khung Dây Ẩn
Show only front-facing wireframes. This is useful for a retopology workflow.
Mẹo
Optimally this could be combined with the X-Ray display setting.
- Các Trọng Lượng Nhóm Điểm Đỉnh
Hiển thị trọng lượng trong Chế Độ biên soạn.
- Không Trọng Lượng
To display unreferenced and zero weighted areas in black. This helps to identify areas with very low weights that have been painted onto.
- Không
Vertices are displayed in the usual way.
- Đang/Hoạt Động
Show in black vertices with no weights in the active group.
- Toàn Bộ
The vertex is shown in black if it has zero weight in all groups.
Phân Tích Khung Lưới
Show the mesh analysis overlay.
See: Phân Tích Khung Lưới.
Đo Lường
Numerical measures of the selected elements on screen as part of the text info overlay. The Đơn Vị can be set in the Scene properties.
- Chiều Dài Cạnh
Show the length of selected edges.
- Góc độ cạnh
Show the angle of selected edges between two faces.
- Diện Tích Bề Mặt
Show the area of selected faces.
- Góc Mặt
Show the angle of selected face corners.
Mẹo
Geometry connected to the selection is shown while transforming, allowing you to move a vertex and see the connected edge lengths for example.
Ghi chú
These values respect Global/Local.
Use Global if you want the Object's scale to be applied to the measurements.
Pháp Tuyến
Hiển Thị Pháp Tuyến Điểm Đỉnh
Display face normals at vertices (split normals)
Pháp Tuyến Bề Mặt
- Kích Thước
Xóa địa ranh được chọn.
- Kích Thước Pháp Tuyến Màn Hình Bất Biến
Keep the size of normals constant in relation to the zoom level.
Lập Trình Viên
- Chỉ Số
Display the indices of selected vertices, edges and faces.
Phong Cách Tự Do
- Dấu Chỉ Cạnh
Hiển thị dấu chỉ cạnh, dùng với bộ kết xuất Phong Cách Tự Do (PCTD).
- Dấu Chỉ bề mặt
Hiển thị các dấu chỉ mặt, dùng với bộ kết xuất Phong Cách Tự Do (PCTD).
Chế Độ Điêu Khắc
Sơn Điểm Đỉnh
- Độ Đục của Khuôn Chắn Lọc
Opacity of the stencil mask overlay in Vertex Paint Mode.
- Hiển Thị Mạch Lưới
Use wireframe display in paint modes.
Sơn Trọng Lượng
- Độ Đục
The opacity of the overlay.
- Không Trọng Lượng
To display unreferenced and zero weighted areas in black. This helps to identify areas with very low weights that have been painted onto.
- Không
Vertices are displayed in the usual way.
- Đang/Hoạt Động
Show in black vertices with no weights in the active group.
- Toàn Bộ
The vertex is shown in black if it has zero weight in all groups.
- Hiển Thị Đường Viền Vùng Trọng Lượng
Hiển thị các đường viền công-tua được hình thành bởi các điểm với trọng lượng nội suy tương đồng.
This visualizes weight variations too small to be seen from colors and can be useful for judging the smoothness and consistency of gradients, e.g. when using smoothing tools and brushes.
- Hiển Thị Mạch Lưới
Use wireframe display in paint modes.
Sơn Chất Liệu
- Độ Đục của Khuôn Chắn Lọc
The opacity of the stencil mask overlay in Texture Paint Mode.
Chế Độ Tư Thế
- Làm Phai Mờ Hình Học
Show the bones on top and face other geometry to the back. The opacity can be controlled with the slider.
Bút Chì Dầu
- Bóc Vỏ Hành
Show ghosts of the keyframes before and after the current frame. If Multiframe is enabled Keyframes before and after of the active frame are displayed using onion colors.
- Khung Vẽ
Display a grid over Grease Pencil drawing plane. The opacity of the grid can be controlled with the slider. When using the Canvas X-Ray option objects are drawn behind the canvas grid.
- Phai Mờ Dần các Tầng Lớp
Decrease the opacity of all the layers in the object other than the active one. The opacity factor can be controlled with the slider.
- Phai Mờ Dần Vật Thể
Cover all viewport except the active Grease Pencil object with a full color layer to improve visibility while drawing over complex scenes.
- Phai Mờ Dần Vật Thể Bút Chì Dầu
Include or exclude Grease Pencil objects.
- Đường Biên Soạn
Hiển thị những đường biên soạn trong khi soạn thảo các nét vẽ.
- Duy trong Đa Khung Hình
Show edit lines only when using multiframe edition.
- Chiều Hướng của Nét Vẽ
Toggles the display of the strokes start point (green) and end point (red) to visualize the line direction.
- Tên nguyên vật liệu
Show material name next to the linked stroke.
- Độ Đục của Điểm Đỉnh
Opacity for edit vertices (points).
- Độ đục của Sơn Điểm Đỉnh
The opacity of the overlay.
- Tay Cầm
When Curve Editing is active, this option controls how curves are displayed in the 3D Viewport.
- Không
No handles are displayed only the control points.
- Cái được Chọn
Only handles for selected control points are displayed.
- Toàn Bộ
All the handles are displayed.