Lớp Vẽ Lồng trong Cổng Nhìn

Using the Viewport Overlays pop-over settings for the overlays can be configured. There is a toggle to hide all overlays for the 3D Viewport.

The options that are visible in the pop-over depend on the mode that the 3D Viewport is in.

Chế Độ Vật Thể

The next options are always present, independent the current mode.

Hướng Dẫn

Khung Lưới/Đồ Thị

Hiển thị lưới đồ thị trong góc nhìn bên trực giao.

Sàn/Floor

Show the ground plane.

Trục

Show the X, Y and/or Z axis line.

Tỷ Lệ

The distance between lines in the grid/floor.

Phân Hóa

The number of subdivisions between grid lines.

Thông Tin Văn Bản

Shows information such as the View Perspective, playback FPS, current frame number, and the name of the active Collection and Object.

Thống Kê

Show information about the amount of objects and geometry. Note the counters that are displayed depends on the current selection. For example selecting a mesh gives info on the number of vertices, edges, and faces, while selecting other object such as lights shows a count of the lights in the scene.

  • Objects -- Number of the selected objects and the total count.

  • Geometry -- Displays information about the current scene depending on the mode and object type. This can be the number of vertices, faces, triangles, or bones.

Duyệt Thảo HDRI

Show two spheres, one glossy and one diffuse, to preview HDRIs used in Material Preview and Rendered shading modes.

Con Trỏ 3D

Show the 3D Cursor overlay.

Chú Thích

Hiển Thị các gợi ý khi khởi động Blender.

Vật Thể

Bổ Sung

Show details of objects including empty wires, cameras and other visual guides.

Đường Liên Hệ

Show dashed lines indicating parents or constraint relationships.

Viền Nét cái được Chọn

Hiển thị một đường viền nêu bật xung quanh các vật thể đã chọn.

Xương

Show Bones. Disable to only show their motion path.

Đường Chuyển Động

Show the motion path overlay.

Tọa Độ Gốc

Di chuyển tọa độ gốc của đường cong tới điểm đầu tiên.

Tọa Độ Gốc (Tất Cả)

Show the object origin of all objects.

Hình Dạng

Khung Dây

Displays the mesh's face edges, similar to Wireframe Shading but displays edges on top of existing shading. The value slider adjusts which edges to display by only showing wires on prominent edges. Lower values hide edges with angles close to 180 degrees while a value of 1 shows all wires.

Độ Đục

The transparency of the displayed edges; a value of 1 is fully opaque, a value of 0 is fully transparent.

Đã Phai Mờ/nhạt Dần/màu Hình Học Không Hoạt Động

Fade inactive geometry using the viewport background color. The value slider controls the factor of the objects are blended with the background.

Chiều Hướng của Bề Mặt

Show the face orientation overlay. In the face orientation overlay all faces where the face normal points towards the camera are colored blue. All faces where the face normal points away from the camera are colored red. With this overlay, it is easy to detect the orientation of the face normals.

Giám Sát Chuyển Động

Show the motion tracking overlay.

Đường Máy Quay Phim

Show the reconstruction camera path.

Tên của Dấu Mốc

Show the names for reconstructed track objects.

Giám sát

Change the display of the reconstructed tracks.

  • Trục Tọa Độ

  • Đa Mũi Tên

  • Đơn Mũi Tên

  • Hình/Vòng/Tròn

  • Lập Thể

  • Hình Cầu

  • Hình Nón

Kích Thước

Change the display size of the reconstructed tracks.

Chế Độ Biên Soạn Khung Lưới

The next options are available when in Edit Mesh Mode.

Cạnh

Highlighted selected and partially selected edges.

Only affects vertex and face select mode (as edges are always highlighted in edge select mode).

Bề Mặt

Highlight faces using a face overlay that applies to both selected and unselected faces.

Affects all selection modes.

Trung Tâm

Show face center points in solid shading modes.

Duy ảnh hưởng chế độ lựa chọn bề mặt mà thôi.

Nếp Gấp

Display edges marked with a crease for the Subdivision Surface Modifier.

Sắc/Nhọn

Hiển thị các cạnh Sắc Nhọn, dùng với Bộ Điều Chỉnh Phân Cạnh.

Bo Tròn

Display weights created for the Bevel Modifier.

Đường Khâu

Display the UV unwrapping seams.

Dấu Cạnh và Dấu bề mặt

Used by Freestyle.

Tô Bóng

Khung Dây Ẩn

Show only front-facing wireframes. This is useful for a retopology workflow.

Mẹo

Optimally this could be combined with the X-Ray display setting.

Các Trọng Lượng Nhóm Điểm Đỉnh

Hiển thị trọng lượng trong Chế Độ biên soạn.

Không Trọng Lượng

To display unreferenced and zero weighted areas in black. This helps to identify areas with very low weights that have been painted onto.

Không

Vertices are displayed in the usual way.

Đang/Hoạt Động

Show in black vertices with no weights in the active group.

Toàn Bộ

The vertex is shown in black if it has zero weight in all groups.

Phân Tích Khung Lưới

Show the mesh analysis overlay.

See: Phân Tích Khung Lưới.

Đo Lường

Numerical measures of the selected elements on screen as part of the text info overlay. The Đơn Vị can be set in the Scene properties.

Chiều Dài Cạnh

Show the length of selected edges.

Góc độ cạnh

Show the angle of selected edges between two faces.

Diện Tích Bề Mặt

Show the area of selected faces.

Góc Mặt

Show the angle of selected face corners.

Mẹo

Geometry connected to the selection is shown while transforming, allowing you to move a vertex and see the connected edge lengths for example.

Ghi chú

These values respect Global/Local.

Use Global if you want the Object's scale to be applied to the measurements.

Pháp Tuyến

  • Hiển Thị Pháp Tuyến Điểm Đỉnh

  • Display face normals at vertices (split normals)

  • Pháp Tuyến Bề Mặt

Kích Thước

Xóa địa ranh được chọn.

Kích Thước Pháp Tuyến Màn Hình Bất Biến

Keep the size of normals constant in relation to the zoom level.

Lập Trình Viên

Chỉ Số

Display the indices of selected vertices, edges and faces.

Phong Cách Tự Do

Dấu Chỉ Cạnh

Hiển thị dấu chỉ cạnh, dùng với bộ kết xuất Phong Cách Tự Do (PCTD).

Dấu Chỉ bề mặt

Hiển thị các dấu chỉ mặt, dùng với bộ kết xuất Phong Cách Tự Do (PCTD).

Chế Độ Điêu Khắc

Màn Chắn

Show Masks as overlays on an object. The opacity of the overlay can be adjusted.

Bề Mặt Ấn Định

Show Face Sets as overlays on an object. The opacity of the overlay can be adjusted.

Sơn Điểm Đỉnh

Độ Đục của Khuôn Chắn Lọc

Opacity of the stencil mask overlay in Vertex Paint Mode.

Hiển Thị Mạch Lưới

Use wireframe display in paint modes.

Sơn Trọng Lượng

Độ Đục

The opacity of the overlay.

Không Trọng Lượng

To display unreferenced and zero weighted areas in black. This helps to identify areas with very low weights that have been painted onto.

Không

Vertices are displayed in the usual way.

Đang/Hoạt Động

Show in black vertices with no weights in the active group.

Toàn Bộ

The vertex is shown in black if it has zero weight in all groups.

Hiển Thị Đường Viền Vùng Trọng Lượng

Hiển thị các đường viền công-tua được hình thành bởi các điểm với trọng lượng nội suy tương đồng.

This visualizes weight variations too small to be seen from colors and can be useful for judging the smoothness and consistency of gradients, e.g. when using smoothing tools and brushes.

Hiển Thị Mạch Lưới

Use wireframe display in paint modes.

Sơn Chất Liệu

Độ Đục của Khuôn Chắn Lọc

The opacity of the stencil mask overlay in Texture Paint Mode.

Chế Độ Tư Thế

Làm Phai Mờ Hình Học

Show the bones on top and face other geometry to the back. The opacity can be controlled with the slider.

Bút Chì Dầu

Bóc Vỏ Hành

Show ghosts of the keyframes before and after the current frame. If Multiframe is enabled Keyframes before and after of the active frame are displayed using onion colors.

Khung Vẽ

Display a grid over Grease Pencil drawing plane. The opacity of the grid can be controlled with the slider. When using the Canvas X-Ray option objects are drawn behind the canvas grid.

Phai Mờ Dần các Tầng Lớp

Decrease the opacity of all the layers in the object other than the active one. The opacity factor can be controlled with the slider.

Phai Mờ Dần Vật Thể

Cover all viewport except the active Grease Pencil object with a full color layer to improve visibility while drawing over complex scenes.

Phai Mờ Dần Vật Thể Bút Chì Dầu

Include or exclude Grease Pencil objects.

Đường Biên Soạn

Hiển thị những đường biên soạn trong khi soạn thảo các nét vẽ.

Duy trong Đa Khung Hình

Show edit lines only when using multiframe edition.

Chiều Hướng của Nét Vẽ

Toggles the display of the strokes start point (green) and end point (red) to visualize the line direction.

Tên nguyên vật liệu

Show material name next to the linked stroke.

Độ Đục của Điểm Đỉnh

Opacity for edit vertices (points).

Độ đục của Sơn Điểm Đỉnh

The opacity of the overlay.

Tay Cầm

When Curve Editing is active, this option controls how curves are displayed in the 3D Viewport.

Không

No handles are displayed only the control points.

Cái được Chọn

Only handles for selected control points are displayed.

Toàn Bộ

All the handles are displayed.