Con Trỏ 3D (3D Cursor)
Tham Chiếu (Reference)
- Chế Độ (Mode)
Chế Độ Vật Thể và Chế Độ Biên Soạn
- Tiêu Đề (Header)
- Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)
Dấu Chấm (Period)
Con Trỏ 3D là trực quan nhất trong số các điểm tựa. Với con trỏ 3D được chọn làm điểm tựa đang hoạt động (từ "Tiêu Đề của Trình Biên Soạn" hoặc thông qua Dấu Chấm (.) (Period)), chỉ cần định vị con trỏ 3D và sau đó thực hiện biến hóa cần thiết. Tất cả các biến hóa xoay chiều và đổi tỷ lệ bây giờ sẽ được thực hiện tương đối với địa điểm của con trỏ 3D.
Ví Dụ (Example)
Hình ảnh dưới đây cho thấy sự khác biệt khi xoay chiều một đối tượng xung quanh trung điểm (bên phải) và xung quanh con trỏ 3D (bên trái).