Tọa Độ Gốc Cá Nhân (Individual Origins)
Tham Chiếu (Reference)
- Chế Độ (Mode)
Chế Độ Vật Thể và Chế Độ Biên Soạn
- Tiêu Đề (Header)
- Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)
Dấu Chấm (Period)
Trong Chế Độ Vật Thể (In Object Mode)
Tọa độ gốc của một đối tượng được hiển thị trong Cổng Nhìn 3D bằng một vòng tròn nhỏ màu da cam. Nó cho Blender biết vị trí tương đối của đối tượng đó trong không gian 3D.
Tọa độ gốc không nhất thiết phải nằm ở trung tâm của hình học (ví dụ, khung lưới chẳng hạn). Điều này có nghĩa là một đối tượng có thể có tọa độ gốc của nó nằm ở một đầu của khung lưới hoặc thậm chí nằm hoàn toàn bên ngoài khung lưới nữa.
Ví dụ, hình chữ nhật màu da cam trong hình trên có tọa độ gốc nằm ở ngoài cùng bên trái của khung lưới, trong khi hình chữ nhật màu lam có tọa độ gốc nằm ở trung tâm của khung lưới.
Khi Điểm Tựa được đặt thành "Gốc Tọa Độ Cá Nhân", tọa độ gốc của mỗi đối tượng vẫn ở nguyên vị trí trong khi đối tượng xoay chiều hoặc đổi tỷ lệ xung quanh nó.
Trong Chế Độ biên soạn (In Edit Mode)
When you rotate or scale the touching faces/edges, they are treated as a single element, and keep the shape of the group. Each group is transformed independently around its median point.