Trung Tâm Khung Hộp Viền (Bounding Box Center)
Tham Chiếu (Reference)
- Chế Độ (Mode)
Chế Độ Vật Thể và Chế Độ Biên Soạn
- Tiêu Đề (Header)
- Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)
Dấu Chấm (Period)
Khung Hộp Viền là một hộp hình chữ nhật được bao quanh vùng chọn, chặt chẽ và tối ưu hóa không gian. Nó được định hướng song song với các trục thế giới. Trong chế độ này, điểm tựa nằm ở tâm của khung hộp viền. Bạn có thể đặt điểm tựa vào "Khung Hộp Viền" với Dấu Phẩy (Comma) hoặc thông qua trình đơn trong tiêu đề của trình biên soạn. Hình ảnh dưới đây cho thấy cách kích thước khung hộp viền của vật thể được xác định bởi kích thước của đối tượng.
Trong Chế Độ Vật Thể (In Object Mode)
Trong "Chế Độ Vật Thể", quá trình biến hóa diễn ra liên quan đến vị trí tọa độ gốc của đối tượng (được biểu thị bằng vòng tròn màu vàng) và kích thước của đối tượng không được tính đến. Hình ảnh dưới đây cho thấy kết quả của việc sử dụng "Khung Hộp Viền" làm điểm tựa trong một số tình huống.
Trong ví dụ này, hình chữ nhật màu cam có tọa độ gốc nằm ở ngoài cùng bên trái của khung lưới, trong khi hình chữ nhật màu lam có tọa độ gốc nằm ở trung tâm của khung lưới.
Khi một đơn đối tượng được chọn, quá trình xoay chiều sẽ diễn ra xung quanh tọa độ gốc của nó.
Hình trên (bên trái) cho thấy khi nhiều đối tượng được chọn, điểm tựa được tính toán dựa trên vị trí của tất cả các đối tượng được chọn. Chính xác hơn là trung tâm của các đối tượng đều được tính đến.
Trong Chế Độ biên soạn (In Edit Mode)
Lần này nó là hình học được bao bọc trong khung hộp viền. Khung hộp viền trong "Chế Độ Biên Soạn" không tính đến (các) tọa độ gốc của đối tượng, song chỉ tính đến tâm của các điểm đỉnh đã chọn mà thôi.