Alineación de la Vista 3D

Referencia

Menú:

Vista ‣ Alinear vista

Estas opciones le permiten alinear y orientar la vista.

Alinear Vista al Activo

Alinea la vista con un determinado eje local del objeto activo, el hueso o (en el Modo Edición), la normal de la cara activa. La vista también se convierte en ortogonal.

Para volver a la vista en perspectiva normal (sin inclinar), podrá presionarse en primer lugar 3 numérico para alinearla con el eje X global, luego orbitarla mediante MMB.

Alinear cámara activa a vista Ctrl-Alt-0 numérico

Mueve y rota la cámara activa para que coincida con el punto de vista actual.

Alinear Cámara Activa a lo Seleccionado

Mueve la cámara activa (sin cambiar su orientación) para que su vista encuadre los objetos seleccionados.

Centrar cursor y encuadrar todo Mayús-C

Mueve el Cursor 3D de regreso al origen del mundo y cambia la vista para que pueda ver todo en su escena.

Centrar Vista en Cursor

Centra la vista en el Cursor 3D.

Fijar Vista a Activo

Centers the view on the active object and makes it the point of interest. The view will continue orbiting around the object even if you pan to a different location. In addition, it will follow the object if it moves.

Eliminar Fijación de la Vista

Devuelve la vista a como estaba antes de usar Fijar Vista a Activo.