Selección

Las curvas de pelo, aunque similares a las curvas normales, son un poco diferentes y tienen sus propias herramientas de selección. Muchas de estas coinciden con las herramientas de curva regulares, pero se implementan de manera diferente. Todos los operadores de selección de curva de pelo se documentan a continuación.

Estos operadores de selección funcionan en los modos Esculpido y Edición.

Modos de Selección

Referencia

Modo:

Modo Edición

Menú:

3D Viewport Header ‣ Select Mode

Atajo:

1, 2

Tener en cuenta que esto sólo será compatible con «Curvas de pelo».

Los modos de selección limitan los operadores de selección a ciertos dominios de curva. Esta función facilitará la selección de segmentos completos a la vez o brindará un control más granular sobre la edición.

Puntos de control:

Permite la selección de puntos de control individuales.

Curva:

Limita la selección a segmentos de curva completos.

Todo

Referencia

Modo:

Modo Edición

Menú:

Seleccionar ‣ Todo

Atajo:

A

Select all selectable elements.

Ninguno

Referencia

Modo:

Modo Edición

Menú:

Seleccionar ‣ Ninguno

Atajo:

Alt-A

Deselect all elements, but the active element stays the same.

Invertir

Referencia

Modo:

Modo Edición

Menú:

Seleccionar ‣ Invertir

Atajo:

Ctrl-I

Selecciona toda la geometría que no está seleccionada y anula la selección de los componentes seleccionados actualmente.

Seleccionar Aleatorio

Referencia

Modo:

Modo Edición

Menú:

Seleccionar ‣ Seleccionar Aleatorio

Selecciona puntos de control Aleatorios.

Semilla

Semilla usada por el generador numérico pseudo-aleatorio.

Probabilidad

Selecciona el porcentaje definido de puntos de control.

Seleccionar más / menos

Referencia

Modo:

Modo Edición

Menú:

Seleccionar ‣ Seleccionar más / menos

Atajo:

Ctrl-+ numérico, Ctrl-- numérico

Su propósito, basado en los puntos de control actualmente seleccionados, es reducir o ampliar esta selección.

Más

Para cada punto de control seleccionado, seleccione todos sus puntos vinculados (es decir, uno o dos…).

Menor que

Para cada punto de control seleccionado, si se seleccionaran todos los puntos vinculados al mismo, se mantendrá seleccionado. De lo contrario lo deseleccionará.

Esto implica dos puntos:

  1. Cuando se seleccionan todos los puntos de control de una curva, no sucederá nada (en cuanto a Contraer, todos los puntos vinculados siempre se seleccionan y, por supuesto, Expandir no puede agregar ninguno). Por el contrario, lo mismo ocurre cuando no se seleccionan puntos de control.

  2. En segundo lugar, estas herramientas nunca «saldrán» de una curva (nunca «saltarán» a otra curva en el mismo objeto).

Seleccionar por vínculo

Referencia

Modo:

Modo Edición

Menú:

Seleccionar ‣ Seleccionar por vínculo

Atajo:

L, Ctrl-L, Mayús-L

L (o Ctrl-L para todos) agregará a la selección el punto de control más cercano al cursor y todos los vinculados a él, p.ej. todos los puntos pertenecientes a la misma curva. Tener en cuenta que para Bezier, usar L con un asa seleccionada, seleccionará todo el punto de control y los vinculados a éste.

Select Endpoints

Referencia

Modo:

Modo Edición

Menú:

Select ‣ Select Endpoints

Selecciona los puntos finales de las curvas. Solo se admite en el modo de selección de punto de control.