Mallas¶ Introducción Modos de modelado Estructura Vértices Bordes Caras Normales Topología Primitivas Opciones en común Plano Cubo Círculo Esfera Esfera Geodésica Cilindro Cono Toroide Cuadrícula Mona Herramientas Barra de herramientas Opciones de herramientas Tipos Selección Introducción Seleccionar simétrico Seleccionar Aleatorio Deseleccionar en Damero Seleccionar más / menos Seleccionar similar Seleccionar por Condición Seleccionar por vínculo Seleccionar Bucles Seleccionar bordes definidos Lado del activo By Attribute Edición Introducción Operadores de mallas Vertex Operators Edge Operators Face Operators Operadores para UV Propiedades Datos del objeto Grupos de vértices Datos de Geometría UV Coordenadas UV y espacio de texturizado Desplegar Herramientas Edición Flujos de trabajo Usar Mapas de UV Análisis de mallas Sobresalientes Grosor Intersecciones Distorsión Bordes definidos Limitaciones conocidas Retopología Uso de la Herramienta Poly Build Rehacer Malla