Color

The colors that the Workbench uses to render objects can be changed.

Referencia

Panel:

Render ‣ Color

Material:

Utilice el color que se puede establecer por material en el panel Presentación en Vistas del Material.

Objeto:

Utiliza el color que puede establecerse para cada objeto en el panel Presentación en Vistas del Objeto.

Atributo:

Muestra el Atributo de Color activo de un objeto. Cuando un objeto no tiene un atributo de color activo, se representará en el conjunto de colores en el panel de Visualización de Vistas del Objeto.

Individual:

Procesará la escena completa usando un solo color. Este color podrá ser elegido.

Aleatorio:

Se seleccionará un color aleatorio para cada objeto de la escena.

Textura:

Show the texture from the active Nodo Imagen using the active UV map. If there is no active texture, the object will be rendered with the settings in the Material’s Viewport Display panel.