Nodo Transformación vectorial¶
![El nodo Transformación vectorial.](../../../_images/node-types_ShaderNodeVectorTransform.webp)
El nodo Transformación vectorial permitirá convertir un vector, punto o normal entre los espacios de coordenadas global, del objeto y de la cámara.
Entradas¶
- Vector de entrada
Entrada estándar de vector.
Propiedades¶
- Tipo
Permitirá especificar los tipos de entrada/salida.
Punto, Vector, Normal.
- Convertir desde
Espacio de coordenadas desde el cual convertir:
Entorno (Global), Objeto, Cámara.
- Convert To
Espacio de coordenadas hacia el cual convertir:
Entorno (Global), Objeto, Cámara.
Salidas¶
- Vector de salida
El vector de salida transformado.
Ejemplos¶
Pendiente <2.8 agregar.