Introducción

Blender provides a variety of operators for editing meshes. These operators are used to add, duplicate, move and delete elements.

Éstas están disponibles a través de los menús en el encabezado de la Vista 3D y los menús contextuales en la Vista 3D, así como las teclas de acceso directo individuales.

Nota

Todas las teclas de «transformación de precisión/adherencia» Ctrl y/o Mayús también funcionan para todas estas operaciones avanzadas, pero la mayoría de ellas no tienen posibilidades de bloqueo del eje y algunas de ellas no tienen en cuenta el punto de pivote y/o la orientación de transformación.

Estos operadores de transformación están disponibles en la sección Transformación del menú Malla en el encabezado. Tener en cuenta que algunos de éstos también se podrán usar en otros objetos editables, como curvas, superficies y jaulas.

Accessing Mesh Operators

The mesh editing operations are found in various places, and available through shortcuts as well.