Editor de acciones

Mientras que la Planilla de tiempos permite trabajar con fotogramas clave de muchos objetos al mismo tiempo, el Editor de acciones se enfocará en los fotogramas clave dentro de una acción individual.

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El Editor de acciones.

Una acción es un segmento de animación reutilizable – una colección de curvas-f, en donde cada curva describirá cómo una cierta propiedad cambiará con el tiempo. Los objetos podrán tomar a una acción como su acción activa y también usar acciones adicionales, mediante el uso de pistas de animación no lineal.